Uma frase, sem letras pequenas
Todos os poderes aqui são curtos para lembrar e vagos para discutir, e é isso que os torna úteis numa mesa. Um poder com três cláusulas é uma regra, e regras o jogo já tem.
A lista afasta-se dos que acabam com qualquer história — nada de viagens no tempo nem de omnisciência, porque ambos apagam o enredo.