Bốc theo ba phần
Một câu chuyện cần một ai đó, một nơi nào đó, và một chuyện hỏng hóc. Lần bốc lấy nhân vật trước, rồi tới nơi chốn và đồ vật, rồi tới cái kết — vì thế nó đọc lên như một chuỗi chứ không phải một nắm hình rời rạc.
Sáu gần như là giới hạn. Quá số đó là người nghe thôi dựng lại và bắt đầu đoán bừa, mà trò chơi nằm ở chỗ dựng lại.