变故才是任务
"把东西取回来"只是跑腿。等这趟跑腿出了岔子,它才成为任务,所以中间那一格永远不会空,而且和目标分开抽。
奖励是最后单独抽的,所以有时候会对不上。和风险不相称的奖励不是错误,而是一个新的剧情钩子。
首页/随机任务生成器
一件要去做的事、一件路上会出岔子的事,以及尽头等着的东西。
点击抽取
"把东西取回来"只是跑腿。等这趟跑腿出了岔子,它才成为任务,所以中间那一格永远不会空,而且和目标分开抽。
奖励是最后单独抽的,所以有时候会对不上。和风险不相称的奖励不是错误,而是一个新的剧情钩子。
那一页搭好房间。这一页给你走进去的理由。
不会送往任何地方,结果留在这个浏览器里。