不知道才是关键
看得见在减少的计时器会改变玩法:所有人都盯着最后五秒,而不是比赛本身。把长度藏到铃响,注意力就回到了该在的地方。
时长在倒数开始之前就抽定了,所以把标签页挂起或者切换窗口,都不能把它拉长或缩短。
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一个连你自己都不知道长度的倒计时。适合那种铃声不能被算准的游戏,也适合那种「时间本身就是重点」的工作。
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看得见在减少的计时器会改变玩法:所有人都盯着最后五秒,而不是比赛本身。把长度藏到铃响,注意力就回到了该在的地方。
时长在倒数开始之前就抽定了,所以把标签页挂起或者切换窗口,都不能把它拉长或缩短。
倒数是按时钟算的,不是按画面帧算的:一个已经不再绘制的标签页,照样会准时响。
不会发送到任何地方,也不申请通知权限 —— 它只用声音和这个页面。