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Groupes et tours

Répartir les gens, les asseoir et distribuer les corvées.

13 générateurs

Ordre de passage aléatoire

L’ordre, avec les minutes de chacun juste à côté.

Tirer l’ordre

Question brise-glace aléatoire

Une question à laquelle un inconnu répond en trente secondes sans trop en dire.

Tirer une question

Question d’entretien aléatoire

Une question à répondre à voix haute avant qu’on ne la pose pour de vrai.

Tirer une question

Tableau de tournoi aléatoire

Le premier tour d’un tournoi à élimination, tiré devant tout le monde — exempts compris.

Tirer le tableau

Ordre de jeu aléatoire

Qui commence, réglé avant le premier tour plutôt qu’en plein milieu.

Tirer l’ordre

Répartition des rôles aléatoire

Des noms entrent, des tâches sortent — chacun en a une avant que quiconque en ait deux.

Distribuer les rôles

À qui le tour

Un nom à la fois, rayé au passage — tout le monde une fois avant que quelqu’un passe deux fois.

Qui suit

Binômes aléatoires

Des noms deux par deux, avec une solution sensée pour celui qui reste.

Former les binômes

Tirage pour la classe

Un élève, un ordre de passage ou des groupes — depuis une seule liste de classe.

Tirer

Générateur d’Équipes

Divisez un groupe en équipes égales, ou en équipes d’une taille fixe, et transmettez le résultat sous forme de texte.

Former les équipes

Plan de Table

Des rangées et des colonnes remplies au hasard, pour la classe où ce sont toujours les mêmes quatre qui s’assoient ensemble.

Créer le plan

Répartiteur de Tâches

Deux listes en entrée, un planning en sortie — le reste réparti équitablement au lieu de retomber sur celui qui a posé la question.

Répartir

Père Noël Secret

Tire tout le groupe en une seule boucle : personne ne tombe sur soi-même et chacun offre une fois et reçoit une fois.

Tirer les binômes