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Groupes et tours
Répartir les gens, les asseoir et distribuer les corvées.
13 générateurs
Ordre de passage aléatoire
L’ordre, avec les minutes de chacun juste à côté.
Tirer l’ordreQuestion brise-glace aléatoire
Une question à laquelle un inconnu répond en trente secondes sans trop en dire.
Tirer une questionQuestion d’entretien aléatoire
Une question à répondre à voix haute avant qu’on ne la pose pour de vrai.
Tirer une questionTableau de tournoi aléatoire
Le premier tour d’un tournoi à élimination, tiré devant tout le monde — exempts compris.
Tirer le tableauOrdre de jeu aléatoire
Qui commence, réglé avant le premier tour plutôt qu’en plein milieu.
Tirer l’ordreRépartition des rôles aléatoire
Des noms entrent, des tâches sortent — chacun en a une avant que quiconque en ait deux.
Distribuer les rôlesÀ qui le tour
Un nom à la fois, rayé au passage — tout le monde une fois avant que quelqu’un passe deux fois.
Qui suitBinômes aléatoires
Des noms deux par deux, avec une solution sensée pour celui qui reste.
Former les binômesTirage pour la classe
Un élève, un ordre de passage ou des groupes — depuis une seule liste de classe.
TirerGénérateur d’Équipes
Divisez un groupe en équipes égales, ou en équipes d’une taille fixe, et transmettez le résultat sous forme de texte.
Former les équipesPlan de Table
Des rangées et des colonnes remplies au hasard, pour la classe où ce sont toujours les mêmes quatre qui s’assoient ensemble.
Créer le planRépartiteur de Tâches
Deux listes en entrée, un planning en sortie — le reste réparti équitablement au lieu de retomber sur celui qui a posé la question.
RépartirPère Noël Secret
Tire tout le groupe en une seule boucle : personne ne tombe sur soi-même et chacun offre une fois et reçoit une fois.
Tirer les binômes