0 en 360 zijn dezelfde plek
Daarom wordt er altijd maar één van de twee getrokken. Allebei meetellen zou recht omhoog twee keer zo waarschijnlijk maken als elke andere richting — de klassieke manier om een scheve cirkel te krijgen.
Afronden op een stap versmalt de keuze in plaats van een fijnere trekking af te ronden, zodat elke toegestane hoek even waarschijnlijk blijft.