Archetypen, niet de lijst van één systeem
Dit zijn de vormen waar de meeste systemen het over eens zijn — een vechter, een genezer, een dief, een geleerde — in plaats van de klassenlijst van één bepaald spel, die nutteloos is aan een tafel die iets anders speelt.
Trekken in plaats van kiezen is het punt. De meeste spelers hebben een klasse die ze altijd nemen, en de interessante campagne is meestal de andere.