Pragnienie i wada, nie kostium
Większość generatorów postaci daje zawód i kolor włosów, a to opis, nie człowiek. Dwie połowy, które naprawdę wprawiają scenę w ruch, to czego postać chce i co jej to uniemożliwia — dlatego obie są losowane zawsze.
Cztery pola losują się niezależnie, więc połączenie bywa dziwne. To właśnie dziwne połączenie jest użyteczne: ostrożny przemytnik, który chce, żeby mu wybaczono, to historia; ostrożny księgowy, który chce awansu, to życiorys.