0 et 360 sont le même endroit
C’est pourquoi un seul des deux est jamais tiré. Compter les deux rendrait la verticale deux fois plus probable que toute autre direction — la façon classique d’obtenir un cercle de travers.
Arrondir à un pas rétrécit le choix plutôt que d’arrondir un tirage plus fin, si bien que chaque angle permis reste également probable.