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Classe de JDR aléatoire

Une classe à construire, tirée plutôt que choisie. Assez générique pour se transposer dans le système que fait tourner votre table.

La classe

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Le tirage

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Dernières classes

  1. Rien pour l’instant.

Des archétypes, pas la liste d’un système

Ce sont les formes sur lesquelles la plupart des systèmes s’accordent — un combattant, un guérisseur, un voleur, un érudit — plutôt que la liste des classes d’un jeu particulier, inutile à une table qui en fait tourner un autre.

Tirer plutôt que choisir est tout l’intérêt. La plupart des joueurs ont une classe qu’ils prennent toujours, et la campagne intéressante est en général l’autre.

À associer à /rpg-stats

Tirez la classe d’abord et lancez les caractéristiques ensuite : vous obtiendrez un personnage auquel il faut réfléchir plutôt qu’un personnage que vous avez conçu.

Rien n’est envoyé nulle part ; le tirage reste dans ce navigateur.

Autres générateurs