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Feste e giochi

Per una tavolata che ha finito le cose da dirsi.

21 generatori

Domanda di cultura generale casuale

Una domanda con la risposta dietro un pulsante, così il tavolo discute prima.

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Generatore di quiz casuali

Un turno numerato di domande con le soluzioni raccolte in fondo.

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Generatore di personaggi casuali

Un ruolo, un modo di fare, un desiderio e un difetto — le quattro parti che muovono una scena.

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Generatore di creature casuali

Un corpo, un habitat, un’abilità e un temperamento — una creatura davvero utilizzabile.

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Generatore di missioni casuali

Un obiettivo, qualcosa che va storto lungo la strada e ciò che aspetta alla fine.

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Generatore di dungeon casuali

Una serie numerata di stanze, ognuna con un dettaglio, un pericolo e qualcosa che vale la pena prendere.

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Domanda a bruciapelo casuale

Una persona sulla sedia e domande a raffica, per gente che si conosce già.

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Barzelletta casuale

Una barzelletta pulita, corta abbastanza da ricordarla appena finita di leggere.

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Chi è più probabile che

Si legge ad alta voce e tutti indicano: niente qui è un insulto con il punto interrogativo.

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Questo o quello

Due opzioni, nessuna via di mezzo: entrambe difendibili, e il "perché" è il bello.

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Gioco di gruppo casuale

Qualcosa che la stanza può iniziare entro un minuto, senza alcun materiale.

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Statistiche GDR casuali

Sei caratteristiche, tirate come le tira il tuo tavolo.

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Classe GDR casuale

Una classe da costruire, abbastanza generica per il sistema che gioca il tuo tavolo.

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Bottino casuale

Cosa c’è nel forziere: utile, strano e ogni tanto un problema.

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Tessera del domino casuale

Una tessera vera di un gioco vero — ogni coppia una volta, doppi compresi.

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Spunto di conversazione

Una domanda che ottiene una risposta vera a un tavolo silenzioso.

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Io non ho mai

Frasi che un gruppo può davvero giocare, senza pentirsene la mattina dopo.

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Sfida casuale

Abbastanza piccola da finirla oggi e abbastanza precisa da sapere se l’hai fatta.

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Obbligo o Verità

Sceglie quale dei due e sceglie la prova — tutte adatte a una stanza che lunedì si ritrova.

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Cosa Preferiresti

Due opzioni, nessuna comoda, e nessuna risposta giusta dietro cui nascondersi. Sceglierà una parte anche per te.

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Gira la Bottiglia

Una bottiglia onesta: punta dove l’ha mandata il sorteggio, quindi nessuno può girarla piano né girarla furbo.

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