Kostenlose Werkzeuge für Zufallsauswahl und Zufallsgeneratoren

Namensrad

Namen eintippen, Rad drehen, zusehen, wie es langsamer wird und stehen bleibt. Die fairste Art, vor Publikum zu ziehen.

Drehen →

Münzwurf

Kopf oder Zahl, in einer Sekunde entschieden — mit laufender Bilanz, wie die Würfe bisher gefallen sind.

Münze werfen →

Würfeln

W4 bis W100, gleich handvollweise, mit Summe und Modifikator für den Abend, an dem am Tisch ein Würfel fehlt.

Würfeln →

Zahlenziehung

Ein Satz Zahlen ohne Wiederholung: sechs aus fünfundvierzig, oder welche Form Sie brauchen, auf Wunsch mit einer zuletzt gezogenen Zusatzkugel.

Reihe ziehen →

Was essen

Klärt das Abendessen aus 186 Gerichten in neun Küchen — oder aus den vier Lokalen, um die am Tisch wirklich gestritten wird.

Abendessen entscheiden →

Namensauswahl

Zieh einen Gewinner oder zehn aus einer Liste — mit oder ohne den Namen vor der nächsten Ziehung zurück in den Hut zu legen.

Gewinner ziehen →

Ja oder Nein

Für die Fragen, bei denen nur jemand anders entscheiden muss. Auf Wunsch mit einem „Vielleicht“ dabei.

Frag es →

Zahlengenerator

Zufällige ganze Zahlen in jedem Bereich, einzeln oder als ganzer Satz — eindeutig oder mit Wiederholung, sortiert oder wie gefallen.

Zahlen erzeugen →

Listen-Mischer

Bring eine Liste in zufällige Reihenfolge — eine Ablauffolge, eine Spielreihenfolge, ein Sitzplan, gegen den niemand etwas sagen kann.

Liste mischen →

Team-Generator

Teile eine Gruppe in gleich große Teams oder in Teams fester Größe und gib das Ergebnis als Text weiter.

Teams bilden →

Passwortgenerator

Starke Passwörter und lesbare Passphrasen, auf deinem eigenen Rechner erzeugt und nirgendwohin gesendet.

Eins erzeugen →

Zufälliger Buchstabe

Ein Buchstabe, eine Folge davon oder ein ganzes gemischtes Alphabet — für Wortspiele, den Unterricht und das Benennen von Dingen.

Buchstaben ziehen →

Zufällige Farbe

Eine Farbe mit Hex, RGB und HSL zum Kopieren — zufällig oder innerhalb eines Farbtons und einer Helligkeit, die du festlegst.

Farbe finden →

Schere Stein Papier

Spiel gegen eine Maschine, die zieht, bevor sie deine Hand sehen kann — mit Echse und Spock, falls drei Zeichen nicht reichen.

Eins werfen →

Magische 8-Kugel

Frag laut, schüttle und lies, was hochkommt. Zwanzig Antworten, jede so wahrscheinlich wie die nächste.

Schütteln →

Zufälliges Emoji

Ein Emoji oder gleich eine Handvoll, nach Kategorie und fertig zum Kopieren, für Spiele, Reaktionen und Namen.

Eins ziehen →

Zufälliges Wort

Wörter für Scharade, Montagsmaler und Schreibübungen, sortiert danach, wie schwer sie darzustellen sind, nicht nach Grammatik.

Wort ziehen →

Zufälliges Datum

Ein Datum aus jedem Zeitraum, den du setzt, auf Werktage oder Wochenenden eingegrenzt, wenn es darauf ankommt.

Datum ziehen →

Wahrheit oder Pflicht

Es wählt, welches von beidem, und es wählt die Aufgabe — alle geeignet für eine Runde, die sich am Montag wiedersieht.

Zug machen →

Flaschendrehen

Eine ehrliche Flasche: sie zeigt dorthin, wohin die Ziehung sie geschickt hat — niemand kann sanft drehen und niemand geschickt.

Flasche drehen →

Wichteln

Zieht die ganze Gruppe als einen Kreis, sodass niemand sich selbst bekommt und jeder einmal schenkt und einmal beschenkt wird.

Paare ziehen →

Sitzplan

Reihen und Spalten, zufällig gefüllt, für die Klasse, in der immer dieselben vier zusammensitzen.

Setzen →

Aufgabenverteiler

Zwei Listen rein, ein Plan raus — der Rest wird gleichmäßig verteilt, statt bei dem zu landen, der gefragt hat.

Verteilen →

Zufälliges Land

Ein Land mit Flagge und Hauptstadt, aus hundertzwanzig, auf Wunsch auf eine Weltregion eingegrenzt.

Land ziehen →

Zufälliges Tier

Neunzig Tiere, nach Lebensraum sortiert, für Scharade mit Kindern, die noch keine Wortliste lesen können.

Tier ziehen →

Zufälliger Name

Namen für Figuren, Testdaten und Folien — aus Bausteinen gebaut, damit niemand Echtes aus einer Liste gezogen wird.

Namen erzeugen →

Was wäre dir lieber

Zwei Möglichkeiten, beide unangenehm, und keine richtige Antwort zum Verstecken. Es wählt auch für dich eine Seite.

Frage ziehen →

Zufälliges Workout

Ein Training, das gezogen statt ausgesucht wird, nur mit dem eigenen Körpergewicht, also auch im Hotelzimmer ganz ohne Geräte.

Einheit zusammenstellen →

Teamnamen-Generator

Ein Adjektiv, ein Substantiv und ein Ende der Diskussion, die länger dauert als das Quiz selbst.

Namen erzeugen →

Zufälliges Sternzeichen

Eines der zwölf — die westlichen Zeichen oder die chinesischen Tiere.

Eins ziehen →

Zufälliger Benutzername

Ein Adjektiv und ein Substantiv, in der Form, die das Anmeldeformular akzeptiert.

Eins erzeugen →

Zufällige Filmauswahl

Ihre Watchlist, ein Druck, Streit beendet.

Film auswählen →

So funktioniert es

Drei Entscheidungen prägen jeden Generator hier, und alle drei sind dieselbe: Es bleibt auf deinem Rechner.

Zufall, auf den du dich verlassen kannst

Jede Ziehung kommt aus dem kryptografischen Zufallszahlengenerator deines Browsers, und der Bereich wird ohne den Rundungsfehler abgetastet, den die naheliegende Einzeiler-Variante hat. Jedes Ergebnis ist genau so wahrscheinlich wie jedes andere.

Nichts verlässt dein Gerät

Dahinter steckt kein Konto, keine Datenbank und keine API. Die Namen, die du eintippst, die Listen, die du speicherst, und die Ergebnisse, die du bekommst, gehen nirgendwohin: Sie werden von der Seite vor dir verarbeitet und, wenn überhaupt, in deinem eigenen Browser abgelegt.

Sofort, jedes Mal

Kein Weg zum Server heißt kein Warten und keine Fehler. Ist die Seite einmal geladen, funktioniert sie mit abgebrochener Verbindung weiter, im Flugmodus und im Schul-WLAN, das mitten in der Stunde aufgibt.

Alle davon, in deiner Tasche

Die PVH-Random-App trägt die Generatoren mit dir herum, behält deine gespeicherten Listen auf dem Gerät und braucht gar keine Verbindung — und genau darum geht es, denn der Moment, in dem du einen Namen ziehen musst, ist selten der Moment, in dem du Empfang hast.

  • Alle Generatoren, auch offline
  • Gespeicherte Listen, die in jedem Werkzeug wieder nutzbar sind
  • Ein Verlauf der letzten Ergebnisse
  • Kein Konto und keine Berechtigungen, die du erteilen müsstest

Etwas zu entscheiden?

Generator öffnen, eintippen, was du hast, einmal auf den Knopf drücken. Das ist das ganze Produkt.