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Party und Spiele

Für eine Runde, der die Themen ausgegangen sind.

21 Generatoren

Zufällige Quizfrage

Eine Frage mit der Antwort hinter einem Knopf, damit der Tisch erst streiten darf.

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Zufälliger Quiz-Generator

Eine nummerierte Runde Fragen mit den Lösungen unten gesammelt.

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Zufälliger Figuren-Generator

Eine Rolle, eine Art, ein Wunsch und eine Schwäche — die vier Teile, die eine Szene bewegen.

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Zufälliger Kreaturen-Generator

Ein Körper, ein Lebensraum, eine Fähigkeit und ein Wesen — eine Kreatur, die man wirklich benutzen kann.

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Zufälliger Quest-Generator

Ein Ziel, etwas, das unterwegs schiefgeht, und das, was am Ende wartet.

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Zufälliger Dungeon-Generator

Eine nummerierte Folge von Räumen, jeder mit einem Detail, einer Gefahr und etwas Mitnehmenswertem.

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Zufällige Hot-Seat-Frage

Eine Person auf dem Stuhl, Fragen prasseln — für Leute, die sich schon kennen.

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Zufälliger Witz

Ein sauberer Witz, kurz genug, dass er nach dem Lesen noch sitzt.

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Wer am ehesten

Vorlesen, alle zeigen — nichts hier ist eine Beleidigung mit Fragezeichen.

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Dies oder das

Zwei Optionen, keine Mitte — beide vertretbar, das „Warum“ ist der Spaß.

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Zufälliges Partyspiel

Etwas, das der Raum in der nächsten Minute anfangen kann, ganz ohne Material.

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Zufällige RPG-Werte

Sechs Attributswerte, gewürfelt wie an deinem Tisch.

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Zufällige RPG-Klasse

Eine Klasse zum Bauen, allgemein genug für jedes Regelwerk an deinem Tisch.

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Zufällige Beute

Was in der Truhe liegt – nützlich, seltsam und gelegentlich ein Problem.

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Zufälliger Dominostein

Ein echter Stein aus einem echten Satz — jedes Paar einmal, Pasche eingeschlossen.

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Gesprächsanfang

Eine Frage, die einem still gewordenen Tisch eine echte Antwort entlockt.

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Ich habe noch nie

Fragen, die ein Raum wirklich spielen kann, ohne dass es jemand bereut.

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Zufällige Aufgabe

Klein genug für heute und genau genug, um zu wissen, ob Sie es getan haben.

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Wahrheit oder Pflicht

Es wählt, welches von beidem, und es wählt die Aufgabe — alle geeignet für eine Runde, die sich am Montag wiedersieht.

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Was wäre dir lieber

Zwei Möglichkeiten, beide unangenehm, und keine richtige Antwort zum Verstecken. Es wählt auch für dich eine Seite.

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Flaschendrehen

Eine ehrliche Flasche: sie zeigt dorthin, wohin die Ziehung sie geschickt hat — niemand kann sanft drehen und niemand geschickt.

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