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Zufällige RPG-Klasse

Eine Klasse zum Bauen, gezogen statt gewählt. Allgemein genug, um auf jedes Regelwerk an deinem Tisch zu passen.

Die Klasse

Auf Ziehen tippen

Die Ziehung

Optionen

Zuletzt gezogen

  1. Noch nichts.

Archetypen, nicht die Liste eines Systems

Das sind die Formen, auf die sich die meisten Systeme einigen – ein Kämpfer, ein Heiler, ein Dieb, ein Gelehrter – und nicht die Klassenliste eines bestimmten Spiels, die an einem Tisch mit anderem Regelwerk nutzlos wäre.

Ziehen statt Wählen ist der Punkt. Die meisten Spieler haben eine Klasse, die sie immer nehmen, und die interessante Kampagne ist meist die andere.

Kombiniere es mit /rpg-stats

Zieh zuerst die Klasse und würfle danach die Werte, dann bekommst du eine Figur, über die du nachdenken musst, statt einer, die du entworfen hast.

Es wird nichts verschickt; die Ziehung bleibt in diesem Browser.

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