Eine Fähigkeit, keine Liste davon
Eine Kreatur mit sechs Kräften ist ein Endgegner, auf den sich niemand vorbereiten kann. Eine Fähigkeit, gezogen zu einem Lebensraum, der offensichtlich nicht dazu passt, ist das, worüber eine Runde wirklich nachdenken kann.
Das Wesen zählt mehr als die Zähne. Ob das Ding flieht, beobachtet oder verhandelt, entscheidet über die Szene, und genau dieser Teil fehlt bei den meisten Generatoren.