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Direzione casuale

Da che parte andare, deciso da nessuno. Per una passeggiata senza meta, per un gioco che ha bisogno di una rotta, per la discussione all’incrocio che è già durata abbastanza.

La direzione

Premi Estrai

L’estrazione

Direzioni recenti

  1. Ancora niente.

Quattro, otto, o solo sinistra e destra

Quattro punti per decidere, otto quando vuoi anche le diagonali, e sinistra-o-destra per quando la mappa non conta e conta solo la prossima svolta.

Ogni opzione dell’insieme che scegli è ugualmente probabile; la bussola non favorisce il nord.

Una passeggiata senza piano

Estrai una direzione, cammina finché qualcosa di interessante non ti ferma, estrai di nuovo. È un buon modo per vedere una città che credevi di conoscere.

Non viene inviato nulla da nessuna parte e nessuna posizione viene letta; l’estrazione non sa nulla di dove ti trovi.

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