障害こそがクエスト
「あれを取ってくる」は使い走りにすぎない。その使い走りに何か問題があった瞬間にクエストになる。だから真ん中の枠は決して空にならず、目的とは別に引かれる。
報酬は最後に、独立に引かれる。だからときどき釣り合わない。危険に見合わない報酬は間違いではなく、物語の引っかかりになる。
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出かけてやること、途中でうまくいかないこと、そして終わりに待っているもの。
「引く」を押す
「あれを取ってくる」は使い走りにすぎない。その使い走りに何か問題があった瞬間にクエストになる。だから真ん中の枠は決して空にならず、目的とは別に引かれる。
報酬は最後に、独立に引かれる。だからときどき釣り合わない。危険に見合わない報酬は間違いではなく、物語の引っかかりになる。
あちらは部屋を組み立てる。こちらは、そこへ入る理由を渡す。
どこにも送信されず、結果はこのブラウザに留まる。