Архетипы, а не список одной системы
Это те формы, о которых договорилось большинство систем: боец, целитель, вор, учёный, — а не список классов какой-то одной игры, бесполезный за столом, где играют в другую.
Смысл именно в жребии, а не в выборе. У большинства игроков есть класс, который они берут всегда, а интересная кампания обычно другая.