Início/ Geradores por categoria/ Festa e jogos
Festa e jogos
Para uma mesa que já não tem assunto.
21 geradores
Pergunta de cultura geral aleatória
Uma pergunta com a resposta atrás de um botão, para a mesa discutir primeiro.
AbrirGerador de questionários aleatórios
Uma ronda numerada de perguntas com as respostas juntas no fim.
AbrirGerador de personagens aleatórias
Um papel, uma maneira de ser, um desejo e um defeito — as quatro partes que fazem uma cena andar.
AbrirGerador de criaturas aleatórias
Um corpo, um habitat, uma capacidade e um feitio — uma criatura que dá mesmo para usar.
AbrirGerador de missões aleatórias
Um objetivo, algo que corre mal pelo caminho e o que espera no fim.
AbrirGerador de masmorras aleatórias
Uma sequência numerada de salas, cada uma com um detalhe, um perigo e algo que vale a pena levar.
AbrirPergunta a queima-roupa aleatória
Uma pessoa na cadeira e perguntas a chover — para quem já se conhece.
AbrirPiada aleatória
Uma piada limpa, curta o bastante para se lembrar dela mal acabe de ler.
AbrirQuem é mais capaz de
Lê-se em voz alta e todos apontam — nada aqui é um insulto com ponto de interrogação.
AbrirIsto ou aquilo
Duas opções, sem meio-termo — ambas defensáveis, e o "porquê" é a parte divertida.
AbrirJogo de grupo aleatório
Algo que a sala pode começar no minuto seguinte, sem material nenhum.
AbrirAtributos de RPG aleatórios
Seis atributos, lançados como a sua mesa os lança.
AbrirClasse de RPG aleatória
Uma classe para construir, genérica o bastante para o sistema que a sua mesa joga.
AbrirEspólio aleatório
O que está na arca — útil, estranho e de vez em quando um problema.
AbrirPedra de dominó aleatória
Uma pedra verdadeira de um jogo verdadeiro — cada par uma vez, duplas incluídas.
AbrirTema de conversa
Uma pergunta que arranca uma resposta a sério numa mesa calada.
AbrirEu nunca
Frases que um grupo consegue mesmo jogar, sem arrependimentos de manhã.
AbrirDesafio aleatório
Pequeno o bastante para acabar hoje e concreto o bastante para saber se o fez.
AbrirVerdade ou Consequência
Escolhe qual dos dois e escolhe o desafio — todos adequados a uma sala que se volta a encontrar na segunda-feira.
AbrirO Que Preferes
Duas opções, nenhuma confortável, e nenhuma resposta certa atrás da qual se esconder. Também escolhe um lado por si.
AbrirGirar a Garrafa
Uma garrafa honesta: aponta para onde o sorteio a mandou, por isso ninguém a pode rodar de leve nem rodar com manha.
Abrir