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पार्टी और खेल
उस महफ़िल के लिए जिसकी बातें ख़त्म हो चुकी हैं।
21 जनरेटर
यादृच्छिक सामान्य ज्ञान सवाल
एक सवाल, जवाब बटन के पीछे — ताकि मेज़ पहले बहस कर सके।
एक सवाल निकालेंयादृच्छिक क्विज़ जनरेटर
क्रमांकित सवालों का एक राउंड, उत्तर कुंजी सबसे नीचे इकट्ठी।
एक राउंड बनाएँयादृच्छिक किरदार जनरेटर
एक भूमिका, एक तौर-तरीका, एक चाहत और एक कमज़ोरी — वे चार हिस्से जो दृश्य को चलाते हैं।
एक किरदार निकालेंयादृच्छिक जीव जनरेटर
एक शरीर, एक आवास, एक क्षमता और एक मिज़ाज — ऐसा जीव जिसे सचमुच इस्तेमाल किया जा सके।
एक जीव निकालेंयादृच्छिक क्वेस्ट जनरेटर
एक लक्ष्य, रास्ते में बिगड़ने वाला कुछ, और आख़िर में इंतज़ार करता हुआ कुछ।
एक क्वेस्ट निकालेंयादृच्छिक डंजन जनरेटर
क्रमांकित कमरों की कड़ी, हर कमरे में एक ख़ासियत, एक ख़तरा और ले जाने लायक कुछ।
कमरे निकालेंरैंडम हॉट सीट सवाल
कुर्सी पर एक व्यक्ति, सवाल लगातार — उन लोगों के लिए जो पहले से एक-दूसरे को जानते हैं।
सवाल निकालिएयादृच्छिक चुटकुला
एक साफ़-सुथरा चुटकुला, इतना छोटा कि पढ़ते-पढ़ते ही याद हो जाए।
चुटकुला निकालेंसबसे ज़्यादा संभावना किसकी
ज़ोर से पढ़िए, सब उँगली उठाएँ — यहाँ कुछ भी प्रश्नचिह्न लगा अपमान नहीं है।
वाक्य निकालेंयह या वह
दो विकल्प, कोई बीच नहीं — दोनों पक्ष सही ठहराए जा सकते हैं, मज़ा "क्यों" में है।
जोड़ा निकालेंयादृच्छिक समूह खेल
ऐसा कुछ जो कमरा अगले मिनट में शुरू कर दे, बिना किसी सामान के।
खेल निकालेंयादृच्छिक RPG आँकड़े
छह क्षमता अंक, जैसे आपकी मेज़ पासे फेंकती है वैसे ही।
एक सेट निकालेंयादृच्छिक RPG क्लास
गढ़ने के लिए एक क्लास, आपकी मेज़ के किसी भी सिस्टम के लिए काफ़ी सामान्य।
क्लास निकालेंयादृच्छिक लूट
संदूक में क्या है — उपयोगी, अजीब, और कभी-कभी मुसीबत।
संदूक खोलेंरैंडम डोमिनो पत्ता
असली सेट का असली पत्ता — हर जोड़ी एक बार, दोहरे भी शामिल।
एक पत्ता निकालिएबातचीत का विषय
ऐसा सवाल जो चुप पड़ी मेज़ से सच्चा जवाब निकाल लाए।
एक सवाल निकालिएमैंने कभी नहीं
ऐसे वाक्य जिन्हें समूह सचमुच खेल सके, और सुबह पछतावा न हो।
एक वाक्य निकालिएरैंडम चुनौती
इतना छोटा कि आज ही पूरा हो, और इतना ठोस कि पता चले किया या नहीं।
एक चुनौती निकालिएसच या हिम्मत
दोनों में से कौन-सा, यह भी यही चुनता है और सवाल भी — सभी ऐसे कि सोमवार को फिर मिलने वाली महफ़िल में भी चल जाएँ।
अगली बारी निकालेंआप क्या चुनेंगे
दो विकल्प, दोनों असहज, और छिपने के लिए कोई सही जवाब नहीं। पक्ष भी यह आपके लिए चुन देगा।
एक सवाल निकालेंबोतल घुमाएँ
एक ईमानदार बोतल: वह वहीं इशारा करती है जहाँ ड्रॉ ने उसे भेजा, इसलिए न कोई हल्के से घुमा सकता है, न चालाकी से।
बोतल घुमाएँ