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Fiesta y juegos

Para una sala a la que se le han acabado los temas.

21 generadores

Pregunta aleatoria de cultura general

Una pregunta con la respuesta detrás de un botón, para que la mesa discuta primero.

Sacar una pregunta

Generador de cuestionarios aleatorios

Una ronda numerada de preguntas con las respuestas juntas al final.

Montar una ronda

Generador de personajes aleatorios

Un papel, una manera de ser, un deseo y un defecto — las cuatro partes que mueven una escena.

Sacar un personaje

Generador de criaturas aleatorias

Un cuerpo, un hábitat, una habilidad y un carácter — una criatura que puedes usar de verdad.

Sacar una criatura

Generador de misiones aleatorias

Un objetivo, algo que sale mal por el camino y lo que espera al final.

Sacar una misión

Generador de mazmorras aleatorias

Una serie numerada de salas, cada una con un detalle, un peligro y algo que merece la pena llevarse.

Sacar las salas

Pregunta de silla caliente aleatoria

Una persona en la silla y preguntas a bocajarro, para gente que ya se conoce.

Sacar una pregunta

Chiste aleatorio

Un chiste limpio, corto como para recordarlo al terminar de leerlo.

Sacar un chiste

Quién es más probable que

Se lee en voz alta y todos señalan: aquí nada es un insulto con signo de interrogación.

Sacar una frase

Esto o aquello

Dos opciones, sin medias tintas: ambas defendibles, y el "por qué" es lo divertido.

Sacar un par

Juego de fiesta aleatorio

Algo que la sala puede empezar en un minuto, sin ningún material.

Sacar un juego

Estadísticas de rol aleatorias

Seis características, tiradas como las tira tu mesa.

Tirar un juego

Clase de rol aleatoria

Una clase que construir, lo bastante genérica para el sistema que juegue tu mesa.

Sacar una clase

Botín aleatorio

Lo que hay en el cofre: útil, raro y de vez en cuando un problema.

Abrir el cofre

Ficha de dominó aleatoria

Una ficha real de un juego real — cada pareja una vez, dobles incluidos.

Sacar una ficha

Tema de conversación

Una pregunta que saca una respuesta de verdad en una mesa callada.

Sacar una pregunta

Yo nunca he

Frases que un grupo puede jugar de verdad, sin que nadie se arrepienta.

Sacar una frase

Reto aleatorio

Bastante pequeño para acabarlo hoy y bastante concreto para saber si lo hiciste.

Sacar un reto

Verdad o Reto

Elige cuál de los dos y elige la propuesta — todas aptas para una sala que vuelve a verse el lunes.

Sacar el siguiente turno

Qué Prefieres

Dos opciones, ninguna cómoda, y ninguna respuesta correcta tras la que esconderse. También elegirá un bando por ti.

Sacar una pregunta

Girar la Botella

Una botella honrada: apunta adonde la mandó el sorteo, así que nadie puede girarla flojo ni girarla con maña.

Girar la botella