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Fiesta y juegos
Para una sala a la que se le han acabado los temas.
21 generadores
Pregunta aleatoria de cultura general
Una pregunta con la respuesta detrás de un botón, para que la mesa discuta primero.
Sacar una preguntaGenerador de cuestionarios aleatorios
Una ronda numerada de preguntas con las respuestas juntas al final.
Montar una rondaGenerador de personajes aleatorios
Un papel, una manera de ser, un deseo y un defecto — las cuatro partes que mueven una escena.
Sacar un personajeGenerador de criaturas aleatorias
Un cuerpo, un hábitat, una habilidad y un carácter — una criatura que puedes usar de verdad.
Sacar una criaturaGenerador de misiones aleatorias
Un objetivo, algo que sale mal por el camino y lo que espera al final.
Sacar una misiónGenerador de mazmorras aleatorias
Una serie numerada de salas, cada una con un detalle, un peligro y algo que merece la pena llevarse.
Sacar las salasPregunta de silla caliente aleatoria
Una persona en la silla y preguntas a bocajarro, para gente que ya se conoce.
Sacar una preguntaChiste aleatorio
Un chiste limpio, corto como para recordarlo al terminar de leerlo.
Sacar un chisteQuién es más probable que
Se lee en voz alta y todos señalan: aquí nada es un insulto con signo de interrogación.
Sacar una fraseEsto o aquello
Dos opciones, sin medias tintas: ambas defendibles, y el "por qué" es lo divertido.
Sacar un parJuego de fiesta aleatorio
Algo que la sala puede empezar en un minuto, sin ningún material.
Sacar un juegoEstadísticas de rol aleatorias
Seis características, tiradas como las tira tu mesa.
Tirar un juegoClase de rol aleatoria
Una clase que construir, lo bastante genérica para el sistema que juegue tu mesa.
Sacar una claseBotín aleatorio
Lo que hay en el cofre: útil, raro y de vez en cuando un problema.
Abrir el cofreFicha de dominó aleatoria
Una ficha real de un juego real — cada pareja una vez, dobles incluidos.
Sacar una fichaTema de conversación
Una pregunta que saca una respuesta de verdad en una mesa callada.
Sacar una preguntaYo nunca he
Frases que un grupo puede jugar de verdad, sin que nadie se arrepienta.
Sacar una fraseReto aleatorio
Bastante pequeño para acabarlo hoy y bastante concreto para saber si lo hiciste.
Sacar un retoVerdad o Reto
Elige cuál de los dos y elige la propuesta — todas aptas para una sala que vuelve a verse el lunes.
Sacar el siguiente turnoQué Prefieres
Dos opciones, ninguna cómoda, y ninguna respuesta correcta tras la que esconderse. También elegirá un bando por ti.
Sacar una preguntaGirar la Botella
Una botella honrada: apunta adonde la mandó el sorteo, así que nadie puede girarla flojo ni girarla con maña.
Girar la botella