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Clase de rol aleatoria

Una clase que construir, sorteada en vez de elegida. Lo bastante genérica para encajar en el sistema que juegue tu mesa.

La clase

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El sorteo

Opciones

Últimas clases

  1. Nada todavía.

Arquetipos, no la lista de un sistema

Son las formas en las que coinciden casi todos los sistemas —un luchador, un sanador, un ladrón, un erudito— y no la lista de clases de un juego concreto, que sería inútil en una mesa que juega a otro.

Sortear en vez de elegir es lo importante. Casi todos los jugadores tienen una clase que escogen siempre, y la campaña interesante suele ser la otra.

Combínalo con /rpg-stats

Saca primero la clase y tira después las características, y tendrás un personaje sobre el que pensar en vez de uno que has diseñado.

No se envía nada a ninguna parte; el sorteo se queda en este navegador.

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