Botolnya tidak bisa diarahkan
Siapa yang kena ditentukan sebelum botolnya bergerak, dan putarannya baru kemudian diarahkan ke orang itu. Tidak ada bagian dari animasinya yang bisa mengubah jawaban — kebalikan persis dari botol sungguhan di lantai sungguhan.
Semua orang di daftar punya peluang yang persis sama, sesering apa pun mereka sudah pernah kena.