Semua pembangkit

Semua alat di situs ini dalam satu daftar. Kalau kamu tahu namanya, ini jalan tercepat; kalau belum, kategori mungkin pintu yang lebih pas.

143 pembangkit

Roda Nama

Ketik namanya, putar rodanya, lihat ia melambat lalu berhenti di satu nama. Cara paling adil untuk memilih di depan orang banyak.

Buka

Pemilih Nama

Tarik satu pemenang, atau sepuluh, dari sebuah daftar — dengan atau tanpa mengembalikan tiap nama ke topi sebelum undian berikutnya.

Buka

Pengacak Daftar

Susun sebuah daftar dalam urutan acak — urutan tampil, urutan giliran, atau denah tempat duduk yang tak bisa dibantah siapa pun.

Buka

Pemilih prioritas acak

Dua tugas sekaligus: pilih yang lebih penting, daftarnya menyusun dirinya sendiri.

Buka

Ya, Tidak, atau Mungkin

Ya, tidak, atau mungkin — dan bobot masing-masing kamu yang tentukan.

Buka

Arah acak

Utara, selatan, timur, barat — atau delapan arah mata angin, atau sekadar kiri dan kanan.

Buka

Lempar Koin

Kepala atau ekor, beres dalam sedetik — lengkap dengan hitungan berjalan bagaimana lemparan jatuh sejauh ini.

Buka

Ya atau Tidak

Untuk pertanyaan yang hanya butuh orang lain untuk memutuskan. Bisa juga dengan “mungkin” di dalamnya.

Buka

Bola Ajaib 8

Tanyakan dengan lantang, guncang, lalu baca apa pun yang mengapung. Dua puluh jawaban, semuanya sama besar peluangnya.

Buka

Batu Kertas Gunting

Lawan mesin yang menarik pilihannya sebelum sempat melihat tanganmu — lengkap dengan kadal dan Spock, kalau tiga jurus terasa kurang.

Buka

Tahun acak

Satu tahun di antara dua yang Anda pilih, kedua ujungnya ikut.

Buka

Usia acak

Satu usia di antara dua yang Anda pilih — rata, bukan seperti kenyataan.

Buka

Sudut acak

Di mana saja pada lingkaran, dibulatkan ke langkah yang Anda mau.

Buka

Tanggal lahir acak

Tanggal lahir lengkap di antara dua tahun, beserta usianya.

Buka

Bulan acak

Satu dari dua belas bulan, atau setahun penuh dalam urutan yang diacak.

Buka

Hari dalam seminggu acak

Hari dalam seminggu — ketujuhnya, hanya hari kerja, atau hanya akhir pekan.

Buka

Waktu acak

Waktu dalam sehari di antara dua jam mana pun, sampai ke menit atau dibulatkan.

Buka

Persentase acak

Proporsi, bukan hitungan: 0 sampai 100, bulat atau dengan beberapa angka desimal.

Buka

Bilangan desimal acak

Bilangan desimal di antara dua nilai mana pun, dengan sebanyak angka yang Anda perlukan.

Buka

Bilangan genap atau ganjil

Bilangan genap, ganjil, atau salah satunya, di mana saja dalam rentang yang Anda tetapkan.

Buka

Bilangan prima acak

Bilangan prima dari rentang mana pun sampai satu juta, diambil merata dari semuanya.

Buka

Generator Angka

Bilangan bulat acak dalam rentang mana pun, satu per satu atau satu kumpulan penuh — unik atau boleh berulang, terurut atau sesuai keluarnya.

Buka

Lempar Dadu

d4 sampai d100, sekali lempar bisa segenggam, lengkap dengan total dan pengubah untuk malam ketika satu dadu hilang dari meja.

Buka

Undian Angka

Satu set angka tanpa pengulangan: enam dari empat puluh lima, atau bentuk apa pun yang Anda perlukan, dengan satu bola tambahan yang diambil terakhir jika Anda mau.

Buka

Tanggal Acak

Satu tanggal dari rentang mana pun yang kamu tentukan, dipersempit ke hari kerja atau akhir pekan kalau itu yang penting.

Buka

Huruf Acak

Satu huruf, deretan huruf, atau seluruh abjad yang diacak — untuk permainan kata, kelas, dan menamai sesuatu.

Buka

Kartu Belajar Acak

Kartu dua sisi milikmu sendiri, ditarik satu per satu dengan jawaban di balik tombol.

Buka

Kosakata Acak

Satu kata yang layak diketahui dengan arti satu baris di sebelahnya.

Buka

Kata Ejaan Acak

Satu kata untuk dieja di salah satu dari tiga tingkat, dipilah dari letak jebakannya.

Buka

Ide Meme Acak

Satu situasi untuk diberi teks, sengaja dibiarkan terbuka supaya leluconnya milikmu.

Buka

Generator Tagar Acak

Satu set tagar pendek untuk satu topik, campuran yang padat dan yang sepi.

Buka

Cerita emoji acak

Enam emoji berderet, dibaca dari kiri ke kanan — ada yang harus menceritakan apa yang terjadi.

Buka

Tantangan huruf acak

Satu huruf dan satu kategori: sebut sesuatu yang cocok sebelum ada yang menghitung sampai sepuluh.

Buka

Pemantik menulis acak

Sebuah situasi untuk memulai, bukan tema untuk direnungkan.

Buka

Pemantik menggambar acak

Sesuatu untuk disketsa dalam dua puluh menit — cukup kecil untuk diselesaikan.

Buka

Premis cerita acak

Premis yang masalahnya sudah ada di dalam — untuk cerita dan pemantik kampanye.

Buka

Token acak

String acak panjang dari generator kriptografis peramban.

Buka

String heksadesimal acak

String heksadesimal sepanjang apa pun — warna, data uji, hash palsu.

Buka

String biner acak

Satu dan nol, dikelompokkan per bita, dengan nilai desimalnya di bawah.

Buka

String karakter acak

Huruf, angka, dan simbol — Anda pilih abjadnya, ia pilih hurufnya.

Buka

Julukan acak

Sebuah kata sifat dan seekor hewan — dari situlah hampir semua julukan bagus lahir.

Buka

Nama gamer acak

Dua kata tanpa spasi, dalam bentuk yang diterima semua platform.

Buka

Nama fantasi acak

Nama untuk orang yang tidak ada — ringan, sekeras batu, atau tajam.

Buka

Nama bayi acak

Nama asli dari enam tradisi, untuk perempuan, laki-laki, atau keduanya.

Buka

Nama usaha acak

Sesuatu yang konkret ditambah kata yang menjelaskan apa yang Anda kerjakan.

Buka

Nama merek acak

Kata rekaan yang disusun suku kata demi suku kata, supaya bisa diucapkan.

Buka

Nama domain acak

Dua kata pendek dan sebuah akhiran — ide, bukan ketersediaan.

Buka

Nama proyek acak

Sebuah pegangan, bukan uraian — dua kata, sebuah operasi, atau huruf Yunani.

Buka

Nama pengguna acak

Satu kata sifat dan satu kata benda, dalam bentuk yang diterima formulir pendaftaran.

Buka

Keterangan acak

Kalimat pendek untuk foto yang sudah kamu pilih — tiga sekaligus.

Buka

UUID acak

UUID versi 4, satu atau lima puluh sekaligus, dalam bentuk yang diminta kode Anda.

Buka

PIN acak

Kode PIN tiga sampai dua belas digit, diambil digit demi digit.

Buka

Nama Acak

Nama untuk tokoh, data uji, dan salindia — disusun dari potongan, jadi tak ada orang sungguhan yang ditarik dari sebuah daftar.

Buka

Generator Nama Tim

Satu kata sifat, satu kata benda, dan akhir dari perdebatan yang lebih lama daripada kuisnya sendiri.

Buka

Kata Acak

Kata-kata untuk tebak gerak, tebak gambar, dan pemanasan menulis, diurutkan menurut sulitnya diperagakan, bukan menurut tata bahasa.

Buka

Generator Kata Sandi

Kata sandi yang kuat dan frasa sandi yang mudah dibaca, dibuat di mesinmu sendiri dan tidak pernah dikirim ke mana pun.

Buka

Urutan presentasi acak

Urutannya, lengkap dengan menit setiap orang di sebelahnya.

Buka

Pertanyaan pencair suasana acak

Pertanyaan yang bisa dijawab orang asing dalam tiga puluh detik tanpa membuka terlalu banyak.

Buka

Pertanyaan wawancara acak

Pertanyaan untuk dijawab dengan suara keras sebelum ada yang menanyakannya sungguhan.

Buka

Bagan turnamen acak

Babak pertama sistem gugur, diundi di depan semua orang — termasuk bye.

Buka

Urutan giliran acak

Siapa duluan, diselesaikan sebelum giliran pertama, bukan di tengah jalan.

Buka

Pembagian peran acak

Nama masuk, tugas keluar — semua dapat satu sebelum ada yang dapat dua.

Buka

Giliran siapa

Satu nama sekali jalan, dicoret begitu keluar — semua sekali sebelum ada yang dua kali.

Buka

Pasangan acak

Nama berpasangan dua-dua, dengan jalan keluar yang masuk akal untuk yang tersisa.

Buka

Undian untuk kelas

Satu murid, urutan bicara, atau kelompok — dari satu daftar kelas.

Buka

Pembagi Tim

Bagi satu kelompok menjadi tim yang sama besar, atau tim berukuran tetap, lalu bagikan hasilnya sebagai teks.

Buka

Denah Tempat Duduk

Baris dan kolom yang diisi secara acak, untuk kelas yang empat orang itu-itu saja selalu duduk berdekatan.

Buka

Pembagi Tugas

Dua daftar masuk, satu jadwal keluar — sisanya dibagi rata alih-alih jatuh ke orang yang bertanya.

Buka

Santa Rahasia

Mengundi seluruh kelompok sebagai satu lingkaran, jadi tak ada yang mendapat namanya sendiri dan semua memberi sekali serta menerima sekali.

Buka

Pertanyaan Kuis Acak

Satu pertanyaan dengan jawaban di balik tombol, supaya meja sempat berdebat dulu.

Buka

Generator Kuis Acak

Satu ronde pertanyaan bernomor dengan kunci jawaban terkumpul di bawah.

Buka

Generator Karakter Acak

Sebuah peran, sikap, keinginan, dan kelemahan — empat bagian yang menggerakkan satu adegan.

Buka

Generator Makhluk Acak

Tubuh, habitat, satu kemampuan, dan perangai — makhluk yang benar-benar bisa dipakai.

Buka

Generator Misi Acak

Sebuah tujuan, sesuatu yang kacau di tengah jalan, dan apa yang menunggu di ujungnya.

Buka

Generator Dungeon Acak

Rangkaian ruangan bernomor, masing-masing dengan detail, bahaya, dan sesuatu yang layak dibawa.

Buka

Pertanyaan kursi panas acak

Satu orang di kursi, pertanyaan bertubi-tubi — untuk orang-orang yang sudah saling kenal.

Buka

Lelucon acak

Satu lelucon bersih, cukup pendek untuk diingat begitu selesai dibaca.

Buka

Siapa yang paling mungkin

Dibacakan, semua menunjuk — tak ada di sini yang berupa hinaan bertanda tanya.

Buka

Ini atau itu

Dua pilihan, tanpa tengah — keduanya bisa dibela, dan "kenapa"-nya yang seru.

Buka

Permainan pesta acak

Sesuatu yang bisa dimulai ruangan dalam semenit, tanpa perlengkapan apa pun.

Buka

Statistik RPG acak

Enam nilai kemampuan, dilempar seperti cara meja Anda melempar.

Buka

Kelas RPG acak

Kelas untuk dibangun, cukup umum untuk sistem apa pun di meja Anda.

Buka

Rampasan acak

Apa isi peti itu — berguna, aneh, dan sesekali merepotkan.

Buka

Kartu domino acak

Kartu asli dari set asli — tiap pasangan sekali, termasuk yang kembar.

Buka

Bahan obrolan

Pertanyaan yang mendapat jawaban sungguhan di meja yang sedang sepi.

Buka

Aku tidak pernah

Kalimat yang benar-benar bisa dimainkan satu kelompok, tanpa penyesalan esok pagi.

Buka

Tantangan acak

Cukup kecil untuk selesai hari ini dan cukup jelas untuk tahu kamu sudah melakukannya.

Buka

Jujur atau Tantangan

Ia memilih yang mana dari keduanya dan memilih tantangannya — semuanya aman untuk ruangan yang Senin nanti bertemu lagi.

Buka

Kamu Pilih Mana

Dua pilihan, dua-duanya tidak nyaman, dan tidak ada jawaban benar untuk bersembunyi di baliknya. Ia juga akan memilihkan pihak untukmu.

Buka

Putar Botol

Botol yang jujur: ia menunjuk ke tempat yang ditentukan undian, jadi tak ada yang bisa memutarnya pelan-pelan atau memutarnya dengan akal.

Buka

Unsur Kimia Acak

Satu dari 118 lengkap dengan lambang dan nomor atom, atau cukup dua puluh yang pertama.

Buka

Tantangan jalan-jalan acak

Satu hal untuk tempat yang sedang kamu datangi. Tanpa daftar objek wisata, tanpa buku panduan.

Buka

Pujian acak

Tentang apa yang seseorang lakukan, bukan penampilannya — dan katakanlah padanya.

Buka

Afirmasi acak

Satu kalimat sederhana untuk memulai hari — berguna, bukan menyemangati.

Buka

Fakta menarik acak

Sesuatu yang benar dan cukup spesifik untuk Anda periksa sendiri.

Buka

Soal matematika acak

Hitungan untuk latihan, dibuat baru tiap kali — pembagiannya selalu habis.

Buka

Soal perkalian acak

Tabel perkalian diacak — sebab menghafal berurutan hanya mengajarkan urutannya.

Buka

Kombinasi emoji acak

Tiga emoji berjajar — cukup untuk bermakna, cukup sedikit untuk ditebak.

Buka

Objek luar angkasa acak

Jenis objek, bukan nama diri — dari bulan sampai supergugus.

Buka

Benda acak

Benda biasa yang bisa Anda ambil dan amati, untuk menggambar dan bermain.

Buka

Bahasa acak

Bahasa untuk dicoba seminggu — tersebar antar rumpun, tidak menumpuk di Eropa.

Buka

Kekuatan super acak

Satu kekuatan, cukup singkat untuk diingat dan cukup kabur untuk diperdebatkan.

Buka

Genre musik acak

Genre untuk didengar atau ditulis — cukup luas untuk mengisi satu jam.

Buka

Sifat kepribadian acak

Satu sifat sekaligus, baik dan buruk bercampur — ambil tiga, dapat manusia sungguhan.

Buka

Kota acak

Sebuah kota dari tiap benua berpenghuni — tempat orang tinggal, bukan tempat orang berlibur.

Buka

Negara bagian AS acak

Satu dari lima puluh, lengkap dengan ibu kotanya kalau mau berlatih.

Buka

Koordinat acak

Sebuah titik di bola bumi, merata di permukaannya — kebanyakan lautan.

Buka

Buah catur acak

Satu dari enam jenis, diambil merata, dengan atau tanpa warna.

Buka

Petak catur acak

Satu dari enam puluh empat, dengan terang atau gelap bila Anda ingin berlatih.

Buka

Benua acak

Satu dari tujuh, diambil merata dan bukan menurut luas.

Buka

Planet acak

Satu dari delapan, merata — Bumi ada, Pluto tidak.

Buka

Musim acak

Satu dari empat — untuk menulis, menggambar, dan mengajar.

Buka

Cuaca acak

Cuaca untuk adegan yang belum punya — merata, bukan realistis.

Buka

Kutipan acak

Peribahasa atau kalimat dari orang yang hak ciptanya sudah lama habis.

Buka

Topik belajar acak

Apa yang harus diulang, untuk sore ketika semuanya terasa sama mendesaknya.

Buka

Tujuan acak

Kota dan daerah dari setiap benua berpenghuni, bukan hanya yang ada di papan iklan.

Buka

Zodiak acak

Satu dari dua belas — zodiak barat atau shio Tionghoa.

Buka

Profesi acak

Pekerjaan untuk sebuah tokoh, pemantik menulis, atau permainan tebak-tebakan.

Buka

Emosi acak

Perasaan untuk diperankan, ditulis, atau digambar — yang spesifik, bukan cuma senang dan sedih.

Buka

Negara Acak

Satu negara beserta bendera dan ibu kotanya, dari seratus dua puluh negara, bisa dipersempit ke satu kawasan dunia.

Buka

Hewan Acak

Sembilan puluh hewan yang dikelompokkan menurut tempat hidupnya, untuk tebak gerak bersama anak yang belum bisa membaca daftar kata.

Buka

Warna Acak

Satu warna lengkap dengan hex, RGB, dan HSL siap disalin — acak, atau dibatasi pada rona dan tingkat terang yang kamu pilih.

Buka

Emoji Acak

Satu emoji atau segenggam sekaligus, menurut kategori dan siap disalin, untuk permainan, reaksi, dan menamai sesuatu.

Buka

Kegiatan dalam rumah acak

Sesuatu untuk dikerjakan tanpa keluar rumah, dan tak ada yang perlu dipesan dulu.

Buka

Kegiatan luar ruang acak

Alasan untuk keluar yang tidak memakan biaya selain ongkos ke sana.

Buka

Ide berdua acak

Sesuatu yang dikerjakan berdua dan bukan makan malam plus film untuk keempat puluh kalinya.

Buka

Kegiatan keluarga acak

Sesuatu yang bisa diikuti seisi rumah, termasuk orang yang tadinya menolak.

Buka

Ide akhir pekan acak

Sesuatu yang membuat akhir pekan terasa seperti akhir pekan: cukup besar untuk diingat, cukup kecil untuk dikerjakan.

Buka

Ide istirahat acak

Lima menit yang benar-benar istirahat: tidak ada layar sama sekali di sini.

Buka

Hobi acak

Sesuatu untuk dimulai bulan ini, bukan untuk diriset setahun.

Buka

Minuman acak

Sesuatu untuk diminum, diputuskan untuk Anda — semuanya nonalkohol, panas dan dingin.

Buka

Kopi acak

Dari menu yang benar-benar dimiliki setiap kafe, bukan dari ensiklopedia penyeduhan.

Buka

Hidangan penutup acak

Satu-satunya hidangan yang tak pernah direncanakan, diputuskan saat menu utama masih dimasak.

Buka

Topping pizza acak

Tiga topping tanpa pengulangan — untuk meja yang hanya sepakat soal pizza.

Buka

Burger acak

Roti, patty, keju, saus, dan satu tambahan — dirakit, bukan dipilih.

Buka

Smoothie acak

Dua buah, sesuatu untuk memblendernya, dan satu hal yang menjadikannya sarapan.

Buka

Pemilih film

Daftar tontonanmu, satu klik, perdebatan selesai.

Buka

Pemilih restoran

Tempat yang benar-benar kalian datangi, dan satu klik untuk mengakhiri perdebatan.

Buka

Menu acak

Sarapan, makan siang, dan makan malam dalam satu undian — atau satu minggu penuh.

Buka

Kegiatan acak

Sesuatu untuk mengisi satu jam luang, dan bisa dimulai dalam lima menit.

Buka

Pengatur waktu acak

Hitung mundur yang panjangnya tak seorang pun tahu sampai bunyinya terdengar.

Buka

Makan Apa

Menyelesaikan urusan makan malam dari 186 hidangan sembilan jenis masakan — atau dari empat tempat yang sebenarnya sedang diperdebatkan.

Buka

Latihan Acak

Sesi latihan yang diundi alih-alih dipilih, hanya berat badan sendiri, jadi tetap bisa dilakukan di kamar hotel tanpa alat apa pun.

Buka

Telusuri menurut kategori saja