Semua pembangkit
Semua alat di situs ini dalam satu daftar. Kalau kamu tahu namanya, ini jalan tercepat; kalau belum, kategori mungkin pintu yang lebih pas.
143 pembangkit
Roda Nama
Ketik namanya, putar rodanya, lihat ia melambat lalu berhenti di satu nama. Cara paling adil untuk memilih di depan orang banyak.
BukaPemilih Nama
Tarik satu pemenang, atau sepuluh, dari sebuah daftar — dengan atau tanpa mengembalikan tiap nama ke topi sebelum undian berikutnya.
BukaPengacak Daftar
Susun sebuah daftar dalam urutan acak — urutan tampil, urutan giliran, atau denah tempat duduk yang tak bisa dibantah siapa pun.
BukaPemilih prioritas acak
Dua tugas sekaligus: pilih yang lebih penting, daftarnya menyusun dirinya sendiri.
BukaYa, Tidak, atau Mungkin
Ya, tidak, atau mungkin — dan bobot masing-masing kamu yang tentukan.
BukaArah acak
Utara, selatan, timur, barat — atau delapan arah mata angin, atau sekadar kiri dan kanan.
BukaLempar Koin
Kepala atau ekor, beres dalam sedetik — lengkap dengan hitungan berjalan bagaimana lemparan jatuh sejauh ini.
BukaYa atau Tidak
Untuk pertanyaan yang hanya butuh orang lain untuk memutuskan. Bisa juga dengan “mungkin” di dalamnya.
BukaBola Ajaib 8
Tanyakan dengan lantang, guncang, lalu baca apa pun yang mengapung. Dua puluh jawaban, semuanya sama besar peluangnya.
BukaBatu Kertas Gunting
Lawan mesin yang menarik pilihannya sebelum sempat melihat tanganmu — lengkap dengan kadal dan Spock, kalau tiga jurus terasa kurang.
BukaTahun acak
Satu tahun di antara dua yang Anda pilih, kedua ujungnya ikut.
BukaUsia acak
Satu usia di antara dua yang Anda pilih — rata, bukan seperti kenyataan.
BukaSudut acak
Di mana saja pada lingkaran, dibulatkan ke langkah yang Anda mau.
BukaTanggal lahir acak
Tanggal lahir lengkap di antara dua tahun, beserta usianya.
BukaBulan acak
Satu dari dua belas bulan, atau setahun penuh dalam urutan yang diacak.
BukaHari dalam seminggu acak
Hari dalam seminggu — ketujuhnya, hanya hari kerja, atau hanya akhir pekan.
BukaWaktu acak
Waktu dalam sehari di antara dua jam mana pun, sampai ke menit atau dibulatkan.
BukaPersentase acak
Proporsi, bukan hitungan: 0 sampai 100, bulat atau dengan beberapa angka desimal.
BukaBilangan desimal acak
Bilangan desimal di antara dua nilai mana pun, dengan sebanyak angka yang Anda perlukan.
BukaBilangan genap atau ganjil
Bilangan genap, ganjil, atau salah satunya, di mana saja dalam rentang yang Anda tetapkan.
BukaBilangan prima acak
Bilangan prima dari rentang mana pun sampai satu juta, diambil merata dari semuanya.
BukaGenerator Angka
Bilangan bulat acak dalam rentang mana pun, satu per satu atau satu kumpulan penuh — unik atau boleh berulang, terurut atau sesuai keluarnya.
BukaLempar Dadu
d4 sampai d100, sekali lempar bisa segenggam, lengkap dengan total dan pengubah untuk malam ketika satu dadu hilang dari meja.
BukaUndian Angka
Satu set angka tanpa pengulangan: enam dari empat puluh lima, atau bentuk apa pun yang Anda perlukan, dengan satu bola tambahan yang diambil terakhir jika Anda mau.
BukaTanggal Acak
Satu tanggal dari rentang mana pun yang kamu tentukan, dipersempit ke hari kerja atau akhir pekan kalau itu yang penting.
BukaHuruf Acak
Satu huruf, deretan huruf, atau seluruh abjad yang diacak — untuk permainan kata, kelas, dan menamai sesuatu.
BukaKartu Belajar Acak
Kartu dua sisi milikmu sendiri, ditarik satu per satu dengan jawaban di balik tombol.
BukaKosakata Acak
Satu kata yang layak diketahui dengan arti satu baris di sebelahnya.
BukaKata Ejaan Acak
Satu kata untuk dieja di salah satu dari tiga tingkat, dipilah dari letak jebakannya.
BukaIde Meme Acak
Satu situasi untuk diberi teks, sengaja dibiarkan terbuka supaya leluconnya milikmu.
BukaGenerator Tagar Acak
Satu set tagar pendek untuk satu topik, campuran yang padat dan yang sepi.
BukaCerita emoji acak
Enam emoji berderet, dibaca dari kiri ke kanan — ada yang harus menceritakan apa yang terjadi.
BukaTantangan huruf acak
Satu huruf dan satu kategori: sebut sesuatu yang cocok sebelum ada yang menghitung sampai sepuluh.
BukaPemantik menulis acak
Sebuah situasi untuk memulai, bukan tema untuk direnungkan.
BukaPemantik menggambar acak
Sesuatu untuk disketsa dalam dua puluh menit — cukup kecil untuk diselesaikan.
BukaPremis cerita acak
Premis yang masalahnya sudah ada di dalam — untuk cerita dan pemantik kampanye.
BukaToken acak
String acak panjang dari generator kriptografis peramban.
BukaString heksadesimal acak
String heksadesimal sepanjang apa pun — warna, data uji, hash palsu.
BukaString biner acak
Satu dan nol, dikelompokkan per bita, dengan nilai desimalnya di bawah.
BukaString karakter acak
Huruf, angka, dan simbol — Anda pilih abjadnya, ia pilih hurufnya.
BukaJulukan acak
Sebuah kata sifat dan seekor hewan — dari situlah hampir semua julukan bagus lahir.
BukaNama gamer acak
Dua kata tanpa spasi, dalam bentuk yang diterima semua platform.
BukaNama fantasi acak
Nama untuk orang yang tidak ada — ringan, sekeras batu, atau tajam.
BukaNama bayi acak
Nama asli dari enam tradisi, untuk perempuan, laki-laki, atau keduanya.
BukaNama usaha acak
Sesuatu yang konkret ditambah kata yang menjelaskan apa yang Anda kerjakan.
BukaNama merek acak
Kata rekaan yang disusun suku kata demi suku kata, supaya bisa diucapkan.
BukaNama domain acak
Dua kata pendek dan sebuah akhiran — ide, bukan ketersediaan.
BukaNama proyek acak
Sebuah pegangan, bukan uraian — dua kata, sebuah operasi, atau huruf Yunani.
BukaNama pengguna acak
Satu kata sifat dan satu kata benda, dalam bentuk yang diterima formulir pendaftaran.
BukaKeterangan acak
Kalimat pendek untuk foto yang sudah kamu pilih — tiga sekaligus.
BukaUUID acak
UUID versi 4, satu atau lima puluh sekaligus, dalam bentuk yang diminta kode Anda.
BukaPIN acak
Kode PIN tiga sampai dua belas digit, diambil digit demi digit.
BukaNama Acak
Nama untuk tokoh, data uji, dan salindia — disusun dari potongan, jadi tak ada orang sungguhan yang ditarik dari sebuah daftar.
BukaGenerator Nama Tim
Satu kata sifat, satu kata benda, dan akhir dari perdebatan yang lebih lama daripada kuisnya sendiri.
BukaKata Acak
Kata-kata untuk tebak gerak, tebak gambar, dan pemanasan menulis, diurutkan menurut sulitnya diperagakan, bukan menurut tata bahasa.
BukaGenerator Kata Sandi
Kata sandi yang kuat dan frasa sandi yang mudah dibaca, dibuat di mesinmu sendiri dan tidak pernah dikirim ke mana pun.
BukaUrutan presentasi acak
Urutannya, lengkap dengan menit setiap orang di sebelahnya.
BukaPertanyaan pencair suasana acak
Pertanyaan yang bisa dijawab orang asing dalam tiga puluh detik tanpa membuka terlalu banyak.
BukaPertanyaan wawancara acak
Pertanyaan untuk dijawab dengan suara keras sebelum ada yang menanyakannya sungguhan.
BukaBagan turnamen acak
Babak pertama sistem gugur, diundi di depan semua orang — termasuk bye.
BukaUrutan giliran acak
Siapa duluan, diselesaikan sebelum giliran pertama, bukan di tengah jalan.
BukaPembagian peran acak
Nama masuk, tugas keluar — semua dapat satu sebelum ada yang dapat dua.
BukaGiliran siapa
Satu nama sekali jalan, dicoret begitu keluar — semua sekali sebelum ada yang dua kali.
BukaPasangan acak
Nama berpasangan dua-dua, dengan jalan keluar yang masuk akal untuk yang tersisa.
BukaUndian untuk kelas
Satu murid, urutan bicara, atau kelompok — dari satu daftar kelas.
BukaPembagi Tim
Bagi satu kelompok menjadi tim yang sama besar, atau tim berukuran tetap, lalu bagikan hasilnya sebagai teks.
BukaDenah Tempat Duduk
Baris dan kolom yang diisi secara acak, untuk kelas yang empat orang itu-itu saja selalu duduk berdekatan.
BukaPembagi Tugas
Dua daftar masuk, satu jadwal keluar — sisanya dibagi rata alih-alih jatuh ke orang yang bertanya.
BukaSanta Rahasia
Mengundi seluruh kelompok sebagai satu lingkaran, jadi tak ada yang mendapat namanya sendiri dan semua memberi sekali serta menerima sekali.
BukaPertanyaan Kuis Acak
Satu pertanyaan dengan jawaban di balik tombol, supaya meja sempat berdebat dulu.
BukaGenerator Kuis Acak
Satu ronde pertanyaan bernomor dengan kunci jawaban terkumpul di bawah.
BukaGenerator Karakter Acak
Sebuah peran, sikap, keinginan, dan kelemahan — empat bagian yang menggerakkan satu adegan.
BukaGenerator Makhluk Acak
Tubuh, habitat, satu kemampuan, dan perangai — makhluk yang benar-benar bisa dipakai.
BukaGenerator Misi Acak
Sebuah tujuan, sesuatu yang kacau di tengah jalan, dan apa yang menunggu di ujungnya.
BukaGenerator Dungeon Acak
Rangkaian ruangan bernomor, masing-masing dengan detail, bahaya, dan sesuatu yang layak dibawa.
BukaPertanyaan kursi panas acak
Satu orang di kursi, pertanyaan bertubi-tubi — untuk orang-orang yang sudah saling kenal.
BukaLelucon acak
Satu lelucon bersih, cukup pendek untuk diingat begitu selesai dibaca.
BukaSiapa yang paling mungkin
Dibacakan, semua menunjuk — tak ada di sini yang berupa hinaan bertanda tanya.
BukaIni atau itu
Dua pilihan, tanpa tengah — keduanya bisa dibela, dan "kenapa"-nya yang seru.
BukaPermainan pesta acak
Sesuatu yang bisa dimulai ruangan dalam semenit, tanpa perlengkapan apa pun.
BukaStatistik RPG acak
Enam nilai kemampuan, dilempar seperti cara meja Anda melempar.
BukaKelas RPG acak
Kelas untuk dibangun, cukup umum untuk sistem apa pun di meja Anda.
BukaRampasan acak
Apa isi peti itu — berguna, aneh, dan sesekali merepotkan.
BukaKartu domino acak
Kartu asli dari set asli — tiap pasangan sekali, termasuk yang kembar.
BukaBahan obrolan
Pertanyaan yang mendapat jawaban sungguhan di meja yang sedang sepi.
BukaAku tidak pernah
Kalimat yang benar-benar bisa dimainkan satu kelompok, tanpa penyesalan esok pagi.
BukaTantangan acak
Cukup kecil untuk selesai hari ini dan cukup jelas untuk tahu kamu sudah melakukannya.
BukaJujur atau Tantangan
Ia memilih yang mana dari keduanya dan memilih tantangannya — semuanya aman untuk ruangan yang Senin nanti bertemu lagi.
BukaKamu Pilih Mana
Dua pilihan, dua-duanya tidak nyaman, dan tidak ada jawaban benar untuk bersembunyi di baliknya. Ia juga akan memilihkan pihak untukmu.
BukaPutar Botol
Botol yang jujur: ia menunjuk ke tempat yang ditentukan undian, jadi tak ada yang bisa memutarnya pelan-pelan atau memutarnya dengan akal.
BukaUnsur Kimia Acak
Satu dari 118 lengkap dengan lambang dan nomor atom, atau cukup dua puluh yang pertama.
BukaTantangan jalan-jalan acak
Satu hal untuk tempat yang sedang kamu datangi. Tanpa daftar objek wisata, tanpa buku panduan.
BukaPujian acak
Tentang apa yang seseorang lakukan, bukan penampilannya — dan katakanlah padanya.
BukaAfirmasi acak
Satu kalimat sederhana untuk memulai hari — berguna, bukan menyemangati.
BukaFakta menarik acak
Sesuatu yang benar dan cukup spesifik untuk Anda periksa sendiri.
BukaSoal matematika acak
Hitungan untuk latihan, dibuat baru tiap kali — pembagiannya selalu habis.
BukaSoal perkalian acak
Tabel perkalian diacak — sebab menghafal berurutan hanya mengajarkan urutannya.
BukaKombinasi emoji acak
Tiga emoji berjajar — cukup untuk bermakna, cukup sedikit untuk ditebak.
BukaObjek luar angkasa acak
Jenis objek, bukan nama diri — dari bulan sampai supergugus.
BukaBenda acak
Benda biasa yang bisa Anda ambil dan amati, untuk menggambar dan bermain.
BukaBahasa acak
Bahasa untuk dicoba seminggu — tersebar antar rumpun, tidak menumpuk di Eropa.
BukaKekuatan super acak
Satu kekuatan, cukup singkat untuk diingat dan cukup kabur untuk diperdebatkan.
BukaGenre musik acak
Genre untuk didengar atau ditulis — cukup luas untuk mengisi satu jam.
BukaSifat kepribadian acak
Satu sifat sekaligus, baik dan buruk bercampur — ambil tiga, dapat manusia sungguhan.
BukaKota acak
Sebuah kota dari tiap benua berpenghuni — tempat orang tinggal, bukan tempat orang berlibur.
BukaNegara bagian AS acak
Satu dari lima puluh, lengkap dengan ibu kotanya kalau mau berlatih.
BukaKoordinat acak
Sebuah titik di bola bumi, merata di permukaannya — kebanyakan lautan.
BukaBuah catur acak
Satu dari enam jenis, diambil merata, dengan atau tanpa warna.
BukaPetak catur acak
Satu dari enam puluh empat, dengan terang atau gelap bila Anda ingin berlatih.
BukaBenua acak
Satu dari tujuh, diambil merata dan bukan menurut luas.
BukaPlanet acak
Satu dari delapan, merata — Bumi ada, Pluto tidak.
BukaMusim acak
Satu dari empat — untuk menulis, menggambar, dan mengajar.
BukaCuaca acak
Cuaca untuk adegan yang belum punya — merata, bukan realistis.
BukaKutipan acak
Peribahasa atau kalimat dari orang yang hak ciptanya sudah lama habis.
BukaTopik belajar acak
Apa yang harus diulang, untuk sore ketika semuanya terasa sama mendesaknya.
BukaTujuan acak
Kota dan daerah dari setiap benua berpenghuni, bukan hanya yang ada di papan iklan.
BukaZodiak acak
Satu dari dua belas — zodiak barat atau shio Tionghoa.
BukaProfesi acak
Pekerjaan untuk sebuah tokoh, pemantik menulis, atau permainan tebak-tebakan.
BukaEmosi acak
Perasaan untuk diperankan, ditulis, atau digambar — yang spesifik, bukan cuma senang dan sedih.
BukaNegara Acak
Satu negara beserta bendera dan ibu kotanya, dari seratus dua puluh negara, bisa dipersempit ke satu kawasan dunia.
BukaHewan Acak
Sembilan puluh hewan yang dikelompokkan menurut tempat hidupnya, untuk tebak gerak bersama anak yang belum bisa membaca daftar kata.
BukaWarna Acak
Satu warna lengkap dengan hex, RGB, dan HSL siap disalin — acak, atau dibatasi pada rona dan tingkat terang yang kamu pilih.
BukaEmoji Acak
Satu emoji atau segenggam sekaligus, menurut kategori dan siap disalin, untuk permainan, reaksi, dan menamai sesuatu.
BukaKegiatan dalam rumah acak
Sesuatu untuk dikerjakan tanpa keluar rumah, dan tak ada yang perlu dipesan dulu.
BukaKegiatan luar ruang acak
Alasan untuk keluar yang tidak memakan biaya selain ongkos ke sana.
BukaIde berdua acak
Sesuatu yang dikerjakan berdua dan bukan makan malam plus film untuk keempat puluh kalinya.
BukaKegiatan keluarga acak
Sesuatu yang bisa diikuti seisi rumah, termasuk orang yang tadinya menolak.
BukaIde akhir pekan acak
Sesuatu yang membuat akhir pekan terasa seperti akhir pekan: cukup besar untuk diingat, cukup kecil untuk dikerjakan.
BukaIde istirahat acak
Lima menit yang benar-benar istirahat: tidak ada layar sama sekali di sini.
BukaHobi acak
Sesuatu untuk dimulai bulan ini, bukan untuk diriset setahun.
BukaMinuman acak
Sesuatu untuk diminum, diputuskan untuk Anda — semuanya nonalkohol, panas dan dingin.
BukaKopi acak
Dari menu yang benar-benar dimiliki setiap kafe, bukan dari ensiklopedia penyeduhan.
BukaHidangan penutup acak
Satu-satunya hidangan yang tak pernah direncanakan, diputuskan saat menu utama masih dimasak.
BukaTopping pizza acak
Tiga topping tanpa pengulangan — untuk meja yang hanya sepakat soal pizza.
BukaBurger acak
Roti, patty, keju, saus, dan satu tambahan — dirakit, bukan dipilih.
BukaSmoothie acak
Dua buah, sesuatu untuk memblendernya, dan satu hal yang menjadikannya sarapan.
BukaPemilih film
Daftar tontonanmu, satu klik, perdebatan selesai.
BukaPemilih restoran
Tempat yang benar-benar kalian datangi, dan satu klik untuk mengakhiri perdebatan.
BukaMenu acak
Sarapan, makan siang, dan makan malam dalam satu undian — atau satu minggu penuh.
BukaKegiatan acak
Sesuatu untuk mengisi satu jam luang, dan bisa dimulai dalam lima menit.
BukaPengatur waktu acak
Hitung mundur yang panjangnya tak seorang pun tahu sampai bunyinya terdengar.
BukaMakan Apa
Menyelesaikan urusan makan malam dari 186 hidangan sembilan jenis masakan — atau dari empat tempat yang sebenarnya sedang diperdebatkan.
BukaLatihan Acak
Sesi latihan yang diundi alih-alih dipilih, hanya berat badan sendiri, jadi tetap bisa dilakukan di kamar hotel tanpa alat apa pun.
Buka