Beranda/Cari generator
Cari generator
Semua generator di situs ini dalam satu daftar. Ketik satu kata, daftarnya menyempit.
Roda Nama
Ketik namanya, putar rodanya, lihat ia melambat lalu berhenti di satu nama. Cara paling adil untuk memilih di depan orang banyak.
Putar rodaPemilih Nama
Tarik satu pemenang, atau sepuluh, dari sebuah daftar — dengan atau tanpa mengembalikan tiap nama ke topi sebelum undian berikutnya.
AmbilPengacak Daftar
Susun sebuah daftar dalam urutan acak — urutan tampil, urutan giliran, atau denah tempat duduk yang tak bisa dibantah siapa pun.
Acak daftarPemilih prioritas acak
Dua tugas sekaligus: pilih yang lebih penting, daftarnya menyusun dirinya sendiri.
Mulai membandingkanYa, Tidak, atau Mungkin
Ya, tidak, atau mungkin — dan bobot masing-masing kamu yang tentukan.
TanyakanArah acak
Utara, selatan, timur, barat — atau delapan arah mata angin, atau sekadar kiri dan kanan.
Ambil arahLempar Koin
Kepala atau ekor, beres dalam sedetik — lengkap dengan hitungan berjalan bagaimana lemparan jatuh sejauh ini.
Lempar koinnyaYa atau Tidak
Untuk pertanyaan yang hanya butuh orang lain untuk memutuskan. Bisa juga dengan “mungkin” di dalamnya.
Ajukan pertanyaanBola Ajaib 8
Tanyakan dengan lantang, guncang, lalu baca apa pun yang mengapung. Dua puluh jawaban, semuanya sama besar peluangnya.
Guncang bolanyaBatu Kertas Gunting
Lawan mesin yang menarik pilihannya sebelum sempat melihat tanganmu — lengkap dengan kadal dan Spock, kalau tiga jurus terasa kurang.
Mainkan untuk sayaTahun acak
Satu tahun di antara dua yang Anda pilih, kedua ujungnya ikut.
Ambil satu tahunUsia acak
Satu usia di antara dua yang Anda pilih — rata, bukan seperti kenyataan.
Ambil satu usiaSudut acak
Di mana saja pada lingkaran, dibulatkan ke langkah yang Anda mau.
Ambil satu sudutTanggal lahir acak
Tanggal lahir lengkap di antara dua tahun, beserta usianya.
Ambil satu tanggalBulan acak
Satu dari dua belas bulan, atau setahun penuh dalam urutan yang diacak.
Ambil bulanHari dalam seminggu acak
Hari dalam seminggu — ketujuhnya, hanya hari kerja, atau hanya akhir pekan.
Ambil hariWaktu acak
Waktu dalam sehari di antara dua jam mana pun, sampai ke menit atau dibulatkan.
Ambil waktuPersentase acak
Proporsi, bukan hitungan: 0 sampai 100, bulat atau dengan beberapa angka desimal.
Ambil persentaseBilangan desimal acak
Bilangan desimal di antara dua nilai mana pun, dengan sebanyak angka yang Anda perlukan.
Ambil angkaBilangan genap atau ganjil
Bilangan genap, ganjil, atau salah satunya, di mana saja dalam rentang yang Anda tetapkan.
Ambil angkaBilangan prima acak
Bilangan prima dari rentang mana pun sampai satu juta, diambil merata dari semuanya.
Ambil bilangan primaGenerator Angka
Bilangan bulat acak dalam rentang mana pun, satu per satu atau satu kumpulan penuh — unik atau boleh berulang, terurut atau sesuai keluarnya.
Buat angkaLempar Dadu
d4 sampai d100, sekali lempar bisa segenggam, lengkap dengan total dan pengubah untuk malam ketika satu dadu hilang dari meja.
Lempar dadunyaUndian Angka
Satu set angka tanpa pengulangan: enam dari empat puluh lima, atau bentuk apa pun yang Anda perlukan, dengan satu bola tambahan yang diambil terakhir jika Anda mau.
Tarik angkanyaTanggal Acak
Satu tanggal dari rentang mana pun yang kamu tentukan, dipersempit ke hari kerja atau akhir pekan kalau itu yang penting.
Tarik satu tanggalHuruf Acak
Satu huruf, deretan huruf, atau seluruh abjad yang diacak — untuk permainan kata, kelas, dan menamai sesuatu.
Ambil hurufKartu Belajar Acak
Kartu dua sisi milikmu sendiri, ditarik satu per satu dengan jawaban di balik tombol.
Tarik satu kartuKosakata Acak
Satu kata yang layak diketahui dengan arti satu baris di sebelahnya.
Tarik satu kataKata Ejaan Acak
Satu kata untuk dieja di salah satu dari tiga tingkat, dipilah dari letak jebakannya.
Tarik satu kataIde Meme Acak
Satu situasi untuk diberi teks, sengaja dibiarkan terbuka supaya leluconnya milikmu.
Tarik satu ideGenerator Tagar Acak
Satu set tagar pendek untuk satu topik, campuran yang padat dan yang sepi.
Tarik tagarnyaCerita emoji acak
Enam emoji berderet, dibaca dari kiri ke kanan — ada yang harus menceritakan apa yang terjadi.
Tarik satu ceritaTantangan huruf acak
Satu huruf dan satu kategori: sebut sesuatu yang cocok sebelum ada yang menghitung sampai sepuluh.
Tarik tantanganPemantik menulis acak
Sebuah situasi untuk memulai, bukan tema untuk direnungkan.
Ambil pemantikPemantik menggambar acak
Sesuatu untuk disketsa dalam dua puluh menit — cukup kecil untuk diselesaikan.
Ambil pemantikPremis cerita acak
Premis yang masalahnya sudah ada di dalam — untuk cerita dan pemantik kampanye.
Ambil premisToken acak
String acak panjang dari generator kriptografis peramban.
Buat tokenString heksadesimal acak
String heksadesimal sepanjang apa pun — warna, data uji, hash palsu.
Buat hexString biner acak
Satu dan nol, dikelompokkan per bita, dengan nilai desimalnya di bawah.
Buat binerString karakter acak
Huruf, angka, dan simbol — Anda pilih abjadnya, ia pilih hurufnya.
Buat stringJulukan acak
Sebuah kata sifat dan seekor hewan — dari situlah hampir semua julukan bagus lahir.
Buat julukanNama gamer acak
Dua kata tanpa spasi, dalam bentuk yang diterima semua platform.
Buat namaNama fantasi acak
Nama untuk orang yang tidak ada — ringan, sekeras batu, atau tajam.
Buat namaNama bayi acak
Nama asli dari enam tradisi, untuk perempuan, laki-laki, atau keduanya.
Ambil namaNama usaha acak
Sesuatu yang konkret ditambah kata yang menjelaskan apa yang Anda kerjakan.
Buat namaNama merek acak
Kata rekaan yang disusun suku kata demi suku kata, supaya bisa diucapkan.
Buat namaNama domain acak
Dua kata pendek dan sebuah akhiran — ide, bukan ketersediaan.
Buat domainNama proyek acak
Sebuah pegangan, bukan uraian — dua kata, sebuah operasi, atau huruf Yunani.
Buat namaNama pengguna acak
Satu kata sifat dan satu kata benda, dalam bentuk yang diterima formulir pendaftaran.
Buat namaKeterangan acak
Kalimat pendek untuk foto yang sudah kamu pilih — tiga sekaligus.
Tarik keteranganUUID acak
UUID versi 4, satu atau lima puluh sekaligus, dalam bentuk yang diminta kode Anda.
Buat UUIDPIN acak
Kode PIN tiga sampai dua belas digit, diambil digit demi digit.
Buat PINNama Acak
Nama untuk tokoh, data uji, dan salindia — disusun dari potongan, jadi tak ada orang sungguhan yang ditarik dari sebuah daftar.
Buat namaGenerator Nama Tim
Satu kata sifat, satu kata benda, dan akhir dari perdebatan yang lebih lama daripada kuisnya sendiri.
Buat namaKata Acak
Kata-kata untuk tebak gerak, tebak gambar, dan pemanasan menulis, diurutkan menurut sulitnya diperagakan, bukan menurut tata bahasa.
Tarik satu kataGenerator Kata Sandi
Kata sandi yang kuat dan frasa sandi yang mudah dibaca, dibuat di mesinmu sendiri dan tidak pernah dikirim ke mana pun.
BuatUrutan presentasi acak
Urutannya, lengkap dengan menit setiap orang di sebelahnya.
Undi urutannyaPertanyaan pencair suasana acak
Pertanyaan yang bisa dijawab orang asing dalam tiga puluh detik tanpa membuka terlalu banyak.
Ambil pertanyaanPertanyaan wawancara acak
Pertanyaan untuk dijawab dengan suara keras sebelum ada yang menanyakannya sungguhan.
Ambil pertanyaanBagan turnamen acak
Babak pertama sistem gugur, diundi di depan semua orang — termasuk bye.
Undi bagannyaUrutan giliran acak
Siapa duluan, diselesaikan sebelum giliran pertama, bukan di tengah jalan.
Undi urutannyaPembagian peran acak
Nama masuk, tugas keluar — semua dapat satu sebelum ada yang dapat dua.
Bagikan perannyaGiliran siapa
Satu nama sekali jalan, dicoret begitu keluar — semua sekali sebelum ada yang dua kali.
Siapa berikutnyaPasangan acak
Nama berpasangan dua-dua, dengan jalan keluar yang masuk akal untuk yang tersisa.
Buat pasanganUndian untuk kelas
Satu murid, urutan bicara, atau kelompok — dari satu daftar kelas.
UndiPembagi Tim
Bagi satu kelompok menjadi tim yang sama besar, atau tim berukuran tetap, lalu bagikan hasilnya sebagai teks.
Bagi timDenah Tempat Duduk
Baris dan kolom yang diisi secara acak, untuk kelas yang empat orang itu-itu saja selalu duduk berdekatan.
Buat denahnyaPembagi Tugas
Dua daftar masuk, satu jadwal keluar — sisanya dibagi rata alih-alih jatuh ke orang yang bertanya.
BagikanSanta Rahasia
Mengundi seluruh kelompok sebagai satu lingkaran, jadi tak ada yang mendapat namanya sendiri dan semua memberi sekali serta menerima sekali.
Undi pasangannyaPertanyaan Kuis Acak
Satu pertanyaan dengan jawaban di balik tombol, supaya meja sempat berdebat dulu.
Tarik satu pertanyaanGenerator Kuis Acak
Satu ronde pertanyaan bernomor dengan kunci jawaban terkumpul di bawah.
Susun satu rondeGenerator Karakter Acak
Sebuah peran, sikap, keinginan, dan kelemahan — empat bagian yang menggerakkan satu adegan.
Tarik satu karakterGenerator Makhluk Acak
Tubuh, habitat, satu kemampuan, dan perangai — makhluk yang benar-benar bisa dipakai.
Tarik satu makhlukGenerator Misi Acak
Sebuah tujuan, sesuatu yang kacau di tengah jalan, dan apa yang menunggu di ujungnya.
Tarik satu misiGenerator Dungeon Acak
Rangkaian ruangan bernomor, masing-masing dengan detail, bahaya, dan sesuatu yang layak dibawa.
Tarik ruangannyaPertanyaan kursi panas acak
Satu orang di kursi, pertanyaan bertubi-tubi — untuk orang-orang yang sudah saling kenal.
Tarik pertanyaanLelucon acak
Satu lelucon bersih, cukup pendek untuk diingat begitu selesai dibaca.
Ambil leluconSiapa yang paling mungkin
Dibacakan, semua menunjuk — tak ada di sini yang berupa hinaan bertanda tanya.
Ambil kalimatIni atau itu
Dua pilihan, tanpa tengah — keduanya bisa dibela, dan "kenapa"-nya yang seru.
Ambil pasanganPermainan pesta acak
Sesuatu yang bisa dimulai ruangan dalam semenit, tanpa perlengkapan apa pun.
Ambil permainanStatistik RPG acak
Enam nilai kemampuan, dilempar seperti cara meja Anda melempar.
Lempar satu setKelas RPG acak
Kelas untuk dibangun, cukup umum untuk sistem apa pun di meja Anda.
Ambil kelasRampasan acak
Apa isi peti itu — berguna, aneh, dan sesekali merepotkan.
Buka petinyaKartu domino acak
Kartu asli dari set asli — tiap pasangan sekali, termasuk yang kembar.
Ambil satu kartuBahan obrolan
Pertanyaan yang mendapat jawaban sungguhan di meja yang sedang sepi.
Tarik pertanyaanAku tidak pernah
Kalimat yang benar-benar bisa dimainkan satu kelompok, tanpa penyesalan esok pagi.
Tarik kalimatTantangan acak
Cukup kecil untuk selesai hari ini dan cukup jelas untuk tahu kamu sudah melakukannya.
Tarik tantanganJujur atau Tantangan
Ia memilih yang mana dari keduanya dan memilih tantangannya — semuanya aman untuk ruangan yang Senin nanti bertemu lagi.
Tarik giliran berikutnyaKamu Pilih Mana
Dua pilihan, dua-duanya tidak nyaman, dan tidak ada jawaban benar untuk bersembunyi di baliknya. Ia juga akan memilihkan pihak untukmu.
Ambil satu pertanyaanPutar Botol
Botol yang jujur: ia menunjuk ke tempat yang ditentukan undian, jadi tak ada yang bisa memutarnya pelan-pelan atau memutarnya dengan akal.
Putar botolnyaUnsur Kimia Acak
Satu dari 118 lengkap dengan lambang dan nomor atom, atau cukup dua puluh yang pertama.
Tarik satu unsurTantangan jalan-jalan acak
Satu hal untuk tempat yang sedang kamu datangi. Tanpa daftar objek wisata, tanpa buku panduan.
Tarik tantanganPujian acak
Tentang apa yang seseorang lakukan, bukan penampilannya — dan katakanlah padanya.
Ambil pujianAfirmasi acak
Satu kalimat sederhana untuk memulai hari — berguna, bukan menyemangati.
Ambil kalimatFakta menarik acak
Sesuatu yang benar dan cukup spesifik untuk Anda periksa sendiri.
Ambil faktaSoal matematika acak
Hitungan untuk latihan, dibuat baru tiap kali — pembagiannya selalu habis.
Buat soalSoal perkalian acak
Tabel perkalian diacak — sebab menghafal berurutan hanya mengajarkan urutannya.
Buat soalKombinasi emoji acak
Tiga emoji berjajar — cukup untuk bermakna, cukup sedikit untuk ditebak.
Ambil kombinasiObjek luar angkasa acak
Jenis objek, bukan nama diri — dari bulan sampai supergugus.
Ambil objekBenda acak
Benda biasa yang bisa Anda ambil dan amati, untuk menggambar dan bermain.
Ambil bendaBahasa acak
Bahasa untuk dicoba seminggu — tersebar antar rumpun, tidak menumpuk di Eropa.
Ambil bahasaKekuatan super acak
Satu kekuatan, cukup singkat untuk diingat dan cukup kabur untuk diperdebatkan.
Ambil kekuatanGenre musik acak
Genre untuk didengar atau ditulis — cukup luas untuk mengisi satu jam.
Ambil genreSifat kepribadian acak
Satu sifat sekaligus, baik dan buruk bercampur — ambil tiga, dapat manusia sungguhan.
Ambil sifatKota acak
Sebuah kota dari tiap benua berpenghuni — tempat orang tinggal, bukan tempat orang berlibur.
Ambil kotaNegara bagian AS acak
Satu dari lima puluh, lengkap dengan ibu kotanya kalau mau berlatih.
Ambil negara bagianKoordinat acak
Sebuah titik di bola bumi, merata di permukaannya — kebanyakan lautan.
Ambil satu titikBuah catur acak
Satu dari enam jenis, diambil merata, dengan atau tanpa warna.
Ambil satu buahPetak catur acak
Satu dari enam puluh empat, dengan terang atau gelap bila Anda ingin berlatih.
Ambil satu petakBenua acak
Satu dari tujuh, diambil merata dan bukan menurut luas.
Ambil satu benuaPlanet acak
Satu dari delapan, merata — Bumi ada, Pluto tidak.
Ambil satu planetMusim acak
Satu dari empat — untuk menulis, menggambar, dan mengajar.
Ambil satu musimCuaca acak
Cuaca untuk adegan yang belum punya — merata, bukan realistis.
Ambil cuacaKutipan acak
Peribahasa atau kalimat dari orang yang hak ciptanya sudah lama habis.
Tarik kutipanTopik belajar acak
Apa yang harus diulang, untuk sore ketika semuanya terasa sama mendesaknya.
Tarik topikTujuan acak
Kota dan daerah dari setiap benua berpenghuni, bukan hanya yang ada di papan iklan.
Tarik tujuanZodiak acak
Satu dari dua belas — zodiak barat atau shio Tionghoa.
Ambil zodiakProfesi acak
Pekerjaan untuk sebuah tokoh, pemantik menulis, atau permainan tebak-tebakan.
Ambil profesiEmosi acak
Perasaan untuk diperankan, ditulis, atau digambar — yang spesifik, bukan cuma senang dan sedih.
Ambil emosiNegara Acak
Satu negara beserta bendera dan ibu kotanya, dari seratus dua puluh negara, bisa dipersempit ke satu kawasan dunia.
Tarik satu negaraHewan Acak
Sembilan puluh hewan yang dikelompokkan menurut tempat hidupnya, untuk tebak gerak bersama anak yang belum bisa membaca daftar kata.
Tarik satu hewanWarna Acak
Satu warna lengkap dengan hex, RGB, dan HSL siap disalin — acak, atau dibatasi pada rona dan tingkat terang yang kamu pilih.
Buat warnaEmoji Acak
Satu emoji atau segenggam sekaligus, menurut kategori dan siap disalin, untuk permainan, reaksi, dan menamai sesuatu.
Tarik emojiKegiatan dalam rumah acak
Sesuatu untuk dikerjakan tanpa keluar rumah, dan tak ada yang perlu dipesan dulu.
Tarik kegiatanKegiatan luar ruang acak
Alasan untuk keluar yang tidak memakan biaya selain ongkos ke sana.
Tarik kegiatanIde berdua acak
Sesuatu yang dikerjakan berdua dan bukan makan malam plus film untuk keempat puluh kalinya.
Tarik satu ideKegiatan keluarga acak
Sesuatu yang bisa diikuti seisi rumah, termasuk orang yang tadinya menolak.
Tarik kegiatanIde akhir pekan acak
Sesuatu yang membuat akhir pekan terasa seperti akhir pekan: cukup besar untuk diingat, cukup kecil untuk dikerjakan.
Tarik satu ideIde istirahat acak
Lima menit yang benar-benar istirahat: tidak ada layar sama sekali di sini.
Tarik satu istirahatHobi acak
Sesuatu untuk dimulai bulan ini, bukan untuk diriset setahun.
Ambil hobiMinuman acak
Sesuatu untuk diminum, diputuskan untuk Anda — semuanya nonalkohol, panas dan dingin.
Ambil minumanKopi acak
Dari menu yang benar-benar dimiliki setiap kafe, bukan dari ensiklopedia penyeduhan.
Ambil kopiHidangan penutup acak
Satu-satunya hidangan yang tak pernah direncanakan, diputuskan saat menu utama masih dimasak.
Ambil hidangan penutupTopping pizza acak
Tiga topping tanpa pengulangan — untuk meja yang hanya sepakat soal pizza.
Ambil toppingBurger acak
Roti, patty, keju, saus, dan satu tambahan — dirakit, bukan dipilih.
Rakit burgerSmoothie acak
Dua buah, sesuatu untuk memblendernya, dan satu hal yang menjadikannya sarapan.
Rakit smoothiePemilih film
Daftar tontonanmu, satu klik, perdebatan selesai.
Pilih filmPemilih restoran
Tempat yang benar-benar kalian datangi, dan satu klik untuk mengakhiri perdebatan.
Pilih tempatMenu acak
Sarapan, makan siang, dan makan malam dalam satu undian — atau satu minggu penuh.
Susun menuKegiatan acak
Sesuatu untuk mengisi satu jam luang, dan bisa dimulai dalam lima menit.
Tarik kegiatanPengatur waktu acak
Hitung mundur yang panjangnya tak seorang pun tahu sampai bunyinya terdengar.
Mulai hitung mundurMakan Apa
Menyelesaikan urusan makan malam dari 186 hidangan sembilan jenis masakan — atau dari empat tempat yang sebenarnya sedang diperdebatkan.
Putuskan untuk sayaLatihan Acak
Sesi latihan yang diundi alih-alih dipilih, hanya berat badan sendiri, jadi tetap bisa dilakukan di kamar hotel tanpa alat apa pun.
Susun semingguTidak ada yang cocok. Coba kata yang lebih pendek.