즐겨찾기
자주 찾는 것들. 여기서 별을 달고, 이 브라우저에 남으며, 어디로도 보내지지 않습니다.
이름 룰렛
이름을 적고, 휠을 돌리고, 천천히 멈춰 하나에 서는 것을 보세요. 사람들 앞에서 고르는 가장 공정한 방법입니다.
룰렛 돌리기이름 뽑기
목록에서 당첨자 한 명, 또는 열 명을 뽑습니다 — 다음 추첨 전에 이름을 다시 넣을지 말지도 정할 수 있습니다.
뽑기목록 섞기
목록을 무작위 순서로 — 진행 순서, 차례 순서, 아무도 토를 달 수 없는 자리 배치로.
목록 섞기랜덤 우선순위 정하기
한 번에 두 개씩 — 더 중요한 걸 고르면 목록이 알아서 정렬됩니다.
비교 시작예, 아니오, 아니면 글쎄
예, 아니오, 아니면 글쎄 — 각각의 비중은 직접 정합니다.
물어보기무작위 방향
동서남북 — 또는 여덟 방위, 또는 그냥 왼쪽이나 오른쪽.
방향 뽑기동전 던지기
앞면이냐 뒷면이냐, 1초면 끝 — 지금까지 어떻게 나왔는지 집계도 함께 보여 줍니다.
동전 던지기예 또는 아니오
누군가 대신 정해 주기만 하면 되는 질문을 위해. 원하면 “아마도”도 섞을 수 있습니다.
질문하기매직 8볼
소리 내어 묻고, 흔들고, 떠오르는 답을 읽으세요. 스무 가지 답, 어느 것이든 확률은 같습니다.
공 흔들기가위바위보
당신 손을 보기도 전에 뽑아 버리는 기계와 겨뤄 보세요 — 셋으로 모자라면 도마뱀과 스팍까지.
대신 내주기랜덤 연도
고른 두 연도 사이에서 한 해. 양쪽 끝도 포함합니다.
연도 뽑기랜덤 나이
고른 두 값 사이에서 한 나이 — 균등하며, 실제 인구 분포는 아닙니다.
나이 뽑기랜덤 각도
원 위 어디든, 원하는 단위로 반올림해서.
각도 뽑기랜덤 생년월일
두 연도 사이의 온전한 생년월일과 거기서 나오는 나이.
날짜 뽑기무작위 달
열두 달 중 하나, 또는 한 해 전체를 섞은 순서로.
달 뽑기무작위 요일
요일 하나 — 이레 전부, 평일만, 또는 주말만.
요일 뽑기무작위 시각
임의의 두 시각 사이의 하루 중 한때를, 분 단위로 또는 반올림해서.
시각 뽑기무작위 백분율
개수가 아니라 비율: 0부터 100까지, 정수로도 소수점 아래 여러 자리로도.
백분율 뽑기무작위 소수
임의의 두 값 사이의 소수를, 필요한 자릿수만큼.
숫자 뽑기짝수 또는 홀수
짝수, 홀수, 또는 둘 중 아무거나. 정한 범위 어디에서든.
숫자 뽑기무작위 소수(素數)
백만까지 어느 범위에서든 소수 하나를, 전부에서 고르게.
소수 뽑기숫자 생성기
어떤 범위든 무작위 정수를 하나씩 또는 한 묶음으로 — 중복 없이 또는 중복 허용, 정렬해서 또는 나온 그대로.
숫자 만들기주사위 굴리기
d4부터 d100까지, 한 움큼씩도 가능합니다. 합계와 보정치가 있어 주사위가 하나 모자란 밤에도 쓸 수 있습니다.
주사위 굴리기숫자 추첨
중복 없는 숫자 한 세트. 45개 중 6개도 좋고, 필요한 형태 무엇이든. 원하면 마지막에 뽑는 추가 공도 넣을 수 있습니다.
번호 뽑기무작위 날짜
직접 정한 범위 안에서 날짜 하나. 그게 중요한 경우라면 평일이나 주말로만 좁힐 수 있습니다.
날짜 뽑기무작위 알파벳
글자 하나, 연달아 몇 글자, 또는 알파벳 전체를 섞어서 — 단어 놀이에, 수업에, 이름 붙이기에.
글자 뽑기무작위 낱말카드
직접 만든 양면 카드를 한 장씩. 정답은 버튼 뒤에.
카드 뽑기무작위 어휘
알아 둘 만한 단어와 옆에 붙은 한 줄짜리 뜻.
단어 뽑기무작위 받아쓰기 단어
함정의 위치로 나눈 세 단계 중 하나에서 뽑은, 철자를 말할 단어.
단어 뽑기무작위 밈 소재
문구를 붙일 상황. 농담이 당신 것이 되도록 일부러 열어 두었다.
소재 뽑기무작위 해시태그 생성기
한 주제에 쓸 짧은 태그 묶음. 붐비는 것과 한산한 것을 섞어서.
태그 뽑기랜덤 이모지 이야기
이모지 여섯 개가 한 줄로, 왼쪽에서 오른쪽으로 읽히게 — 누군가 무슨 일이 있었는지 말해야 합니다.
이야기 뽑기랜덤 글자 문제
글자 하나와 주제 하나 — 누가 열까지 세기 전에 맞는 걸 말하세요.
문제 뽑기랜덤 글쓰기 소재
고민할 주제가 아니라, 시작할 상황.
소재 뽑기랜덤 그림 소재
이십 분이면 그릴 수 있는 것 — 끝낼 만큼 작습니다.
소재 뽑기랜덤 이야기 발단
문제가 이미 들어 있는 발단 — 단편에도, 캠페인 도입에도.
전제 뽑기랜덤 토큰
브라우저 자체 암호용 생성기에서 뽑은 긴 랜덤 문자열.
토큰 생성랜덤 16진 문자열
원하는 길이의 16진 문자열 — 색상, 테스트 데이터, 그럴듯한 해시.
16진 생성랜덤 2진 문자열
1과 0을 바이트 단위로 묶고, 아래에 10진 값까지.
2진 생성랜덤 문자열
영문자·숫자·기호 — 글자 종류는 당신이 고르고, 내용은 이쪽이 고릅니다.
문자열 생성랜덤 별명
형용사 하나와 동물 하나 — 좋은 별명은 대개 여기서 나옵니다.
별명 만들기랜덤 게이머태그
공백 없는 두 단어. 어느 플랫폼이든 받아 주는 형태로.
태그 만들기랜덤 판타지 이름
존재하지 않는 인물의 이름 — 가볍거나, 돌 같거나, 날카롭거나.
이름 만들기랜덤 아기 이름
여섯 문화권의 실제 이름. 여자아이, 남자아이, 상관없이.
이름 뽑기랜덤 상호
구체적인 사물에, 무엇을 하는 곳인지 말해 주는 단어를 더한 것.
이름 만들기랜덤 브랜드명
음절로 쌓아 올린 조어. 발음할 수 있도록.
이름 만들기랜덤 도메인 이름
짧은 두 단어와 끝맺음 — 가용 여부가 아니라 아이디어.
도메인 만들기랜덤 프로젝트명
설명이 아니라 손잡이 — 두 단어, 작전명, 혹은 그리스 문자.
이름 만들기랜덤 아이디
형용사 하나와 명사 하나, 가입 양식이 받아 주는 형태로.
아이디 만들기랜덤 캡션
이미 고른 사진에 붙일 짧은 문장 — 한 번에 세 개씩.
캡션 뽑기무작위 UUID
버전 4 UUID를 한 개든 쉰 개든, 코드가 원하는 표기로.
UUID 만들기무작위 PIN
세 자리부터 열두 자리까지의 PIN을, 한 자리씩 뽑아서.
PIN 만들기무작위 이름
등장인물, 테스트 데이터, 발표 자료를 위한 이름 — 조각을 합쳐 만들기 때문에 실존 인물이 명단에서 뽑히지 않습니다.
이름 만들기팀 이름 생성기
형용사 하나, 명사 하나, 그리고 퀴즈보다 오래 끄는 팀 이름 논쟁의 끝.
이름 만들기무작위 단어
몸짓 놀이, 그림 맞히기, 글쓰기 준비운동을 위한 낱말. 문법이 아니라 몸으로 나타내기 얼마나 어려운지에 따라 정리했습니다.
낱말 뽑기비밀번호 생성기
강한 비밀번호와 읽기 쉬운 암호 문구. 당신 기기 안에서 만들어지고 어디로도 전송되지 않습니다.
만들기랜덤 발표 순서
순서와, 그 옆에 각자 몇 분인지까지.
순서 뽑기랜덤 아이스브레이킹 질문
처음 보는 사람도 삼십 초면 답할 수 있고 과하게 털어놓지 않아도 되는 질문.
질문 뽑기랜덤 면접 질문
누가 진짜로 묻기 전에 소리 내어 답해 보는 질문.
질문 뽑기랜덤 토너먼트 대진
토너먼트 1회전을 모두 앞에서 추첨 — 부전승까지 포함해서.
대진 추첨랜덤 순서 정하기
누가 먼저인지, 첫 턴 중간이 아니라 그전에 정합니다.
순서 뽑기랜덤 역할 배정
이름을 넣으면 일이 나옵니다 — 누가 둘을 갖기 전에 모두가 하나씩.
역할 나누기다음은 누구 차례
한 번에 한 명, 나오면 지웁니다 — 누군가 두 번째가 되기 전에 모두 한 번씩.
다음은 누구랜덤 짝
이름을 둘씩 묶고, 남는 한 명도 무리 없이 처리합니다.
짝 만들기학급 뽑기
학생 한 명, 발표 순서, 모둠 나누기 — 명단 하나로.
뽑기팀 나누기
모임을 균등한 팀으로, 또는 정해진 인원의 팀으로 나누고 결과를 글로 넘겨 줍니다.
팀 나누기자리 배치도
행과 열을 무작위로 채웁니다. 늘 같은 넷이 붙어 앉는 교실을 위해.
배치도 만들기집안일 분배
목록 두 개가 들어가 당번표 하나가 나옵니다 — 남는 몫은 물어본 사람에게 떠넘기지 않고 고르게 나눕니다.
나눠 주기마니또
모임 전체를 하나의 고리로 뽑아, 자기 이름이 나오는 일 없이 모두가 한 번 주고 한 번 받습니다.
짝 뽑기무작위 상식 문제
정답이 버튼 뒤에 있는 문제. 먼저 자리에서 다퉈 볼 수 있게.
문제 뽑기무작위 퀴즈 생성기
번호가 매겨진 문항 한 라운드와 맨 아래 모아 둔 정답.
한 라운드 만들기무작위 인물 생성기
역할, 태도, 바람, 결점 — 장면을 굴러가게 하는 네 조각.
인물 뽑기무작위 생물 생성기
몸, 서식지, 능력 하나, 성깔 — 실제로 쓸 수 있는 생물.
생물 뽑기무작위 퀘스트 생성기
목표 하나, 가는 길에 어긋나는 일, 그리고 끝에서 기다리는 것.
퀘스트 뽑기무작위 던전 생성기
번호가 매겨진 방의 연속. 방마다 특징과 위험, 가져갈 만한 것 하나.
방 뽑기랜덤 핫시트 질문
의자에 한 사람, 질문은 계속 — 이미 서로 아는 사이를 위한 것.
질문 뽑기랜덤 농담
깔끔한 농담 하나. 다 읽을 즈음이면 외워질 만큼 짧습니다.
농담 뽑기가장 그럴 것 같은 사람
소리 내어 읽고 다 같이 손가락질 — 여기엔 물음표 붙인 험담이 없습니다.
문항 뽑기이거 아니면 저거
두 선택지, 중간 없음 — 둘 다 옹호 가능해서 "왜"가 재미있습니다.
짝 뽑기랜덤 파티 게임
방 안 사람들만으로 다음 일 분 안에 시작할 수 있는 것.
게임 뽑기랜덤 RPG 능력치
능력치 여섯 개를, 당신 테이블이 굴리는 방식대로.
한 세트 굴리기랜덤 RPG 클래스
만들어 갈 클래스. 당신 테이블의 어떤 시스템에도 통할 만큼 일반적입니다.
클래스 뽑기랜덤 전리품
상자 안에 든 것 — 쓸모 있고, 이상하고, 가끔은 골칫거리.
상자 열기랜덤 도미노 패
실제 세트의 실제 패 — 조합마다 한 장씩, 더블도 포함.
패 뽑기대화 주제
조용해진 자리에서 진짜 대답을 끌어내는 질문.
질문 뽑기나는 한 번도
다음 날 아침 후회하지 않을, 실제로 즐길 수 있는 문장들.
문장 뽑기랜덤 챌린지
오늘 끝낼 만큼 작고, 했는지 알 수 있을 만큼 구체적인 것.
과제 뽑기진실 혹은 도전
둘 중 무엇인지도, 과제도 이쪽이 고릅니다 — 전부 월요일에 다시 만날 사람들 앞에서도 괜찮은 것들입니다.
다음 차례 뽑기어느 쪽을 고를래
둘 다 편치 않은 선택지 두 개, 뒤에 숨을 정답도 없습니다. 어느 편에 설지도 대신 정해 줍니다.
질문 뽑기병 돌리기
정직한 병입니다. 추첨이 보낸 곳을 그대로 가리키니, 살살 돌릴 수도 요령껏 돌릴 수도 없습니다.
병 돌리기무작위 화학 원소
기호와 원자 번호가 붙은 118개 중 하나, 또는 앞의 스무 개만.
원소 뽑기랜덤 여행 미션
이미 와 있는 그곳을 위한 한 가지. 명소 목록도, 가이드북도 없습니다.
미션 뽑기랜덤 칭찬
생김새가 아니라 그 사람이 하는 일에 대해 — 그리고 직접 말해 주세요.
칭찬 뽑기랜덤 다짐 문장
하루를 여는 담백한 한 줄 — 북돋우기보다 쓸모 있게.
문장 뽑기랜덤 흥미로운 사실
사실이고, 직접 확인하러 갈 수 있을 만큼 구체적인 것.
사실 뽑기랜덤 수학 문제
연습용 계산을 그때그때 생성 — 나눗셈은 언제나 딱 떨어집니다.
문제 만들기랜덤 곱셈 문제
구구단을 뒤섞어 — 순서대로 외우면 순서만 배우니까요.
문제 만들기랜덤 이모지 조합
이모지 셋을 나란히 — 뜻이 생길 만큼 충분하고, 맞힐 만큼 적게.
조합 뽑기랜덤 우주 천체
고유명 대신 천체의 종류 — 위성부터 초은하단까지.
천체 뽑기랜덤 사물
가져와 들여다볼 수 있는 평범한 물건. 그림과 놀이를 위해.
사물 뽑기랜덤 언어
일주일 시도해 볼 언어 — 어족에 고루 퍼뜨렸고 유럽에 쏠리지 않았습니다.
언어 뽑기랜덤 초능력
능력 하나. 기억할 만큼 짧고, 다툴 만큼 모호하게.
능력 뽑기랜덤 음악 장르
듣거나 만들 장르 — 한 시간을 쓸 만큼 넓게.
장르 뽑기랜덤 성격 특성
한 번에 하나씩, 장점과 단점을 섞어 — 셋을 뽑으면 진짜 사람이 나옵니다.
특성 뽑기랜덤 도시
사람이 사는 모든 대륙에서 한 도시 — 여행지가 아니라 삶터.
도시 뽑기랜덤 미국 주
오십 중 하나. 연습하고 싶다면 주도까지.
주 뽑기랜덤 좌표
지구 위 한 점. 표면에 고르게 분포 — 대개는 바다.
지점 뽑기랜덤 체스 기물
여섯 종류 중 하나를 균등하게. 진영 표시는 선택.
기물 뽑기랜덤 체스 칸
예순네 칸 중 하나. 연습용으로 밝고 어두움도 함께.
칸 뽑기랜덤 대륙
일곱 중 하나. 크기가 아니라 균등하게.
대륙 뽑기랜덤 행성
여덟 중 하나를 균등하게 — 지구는 있고 명왕성은 없습니다.
행성 뽑기랜덤 계절
넷 중 하나 — 글쓰기에도, 그림에도, 수업에도.
계절 뽑기랜덤 날씨
아직 날씨가 정해지지 않은 장면을 위해 — 균등하며 사실적이지는 않습니다.
날씨 뽑기랜덤 명언
속담, 또는 저작권이 이미 오래전에 끝난 사람의 문장.
명언 뽑기랜덤 공부 주제
모든 게 똑같이 급해 보이는 오후에, 무엇부터 복습할지.
주제 뽑기랜덤 여행지
광고판에 나오는 곳만이 아니라, 사람이 사는 모든 대륙의 도시와 지역.
여행지 뽑기무작위 별자리
열둘 중 하나 — 서양 별자리 또는 십이지 동물.
별자리 뽑기무작위 직업
인물의 직업, 글쓰기의 실마리, 또는 알아맞히기 놀이.
직업 뽑기무작위 감정
연기하고 쓰고 그릴 감정 — 구체적인 것들로, 기쁨과 슬픔만이 아니라.
감정 뽑기무작위 국가
국기와 수도가 딸린 나라 하나, 백스무 곳 가운데에서. 원하면 세계의 한 지역으로 좁힐 수도 있습니다.
나라 뽑기무작위 동물
사는 곳으로 나눈 아흔 가지 동물. 아직 단어 목록을 읽기 어려운 아이들과 하는 몸짓 놀이에 좋습니다.
동물 뽑기무작위 색상
hex, RGB, HSL을 바로 복사할 수 있는 색 하나 — 완전 무작위로, 또는 정해 둔 색상과 밝기 안에서.
색 만들기무작위 이모지
이모지 하나 또는 한 움큼. 갈래별로 골라 바로 복사할 수 있어 놀이에도, 반응에도, 이름 붙이기에도 씁니다.
이모지 뽑기랜덤 실내 활동
집을 나서지 않고 할 수 있는 것, 미리 사둘 것도 없습니다.
활동 뽑기랜덤 야외 활동
나갈 이유 하나. 거기까지 가는 것 말고는 드는 게 없습니다.
활동 뽑기랜덤 커플 아이디어
같이 할 만한 것. 마흔 번째 외식과 영화 말고.
아이디어 뽑기랜덤 가족 활동
온 집안이 함께할 수 있는 것. 하기 싫다던 사람까지 포함해서.
활동 뽑기랜덤 주말 아이디어
주말을 주말처럼 만드는 것. 기억에 남을 만큼 크고, 실제로 할 만큼 작게.
아이디어 뽑기랜덤 휴식 아이디어
정말로 쉬는 5분. 여기엔 화면이 하나도 없습니다.
휴식 뽑기랜덤 취미
이번 달에 시작할 수 있는 것. 일 년 동안 알아만 볼 것이 아니라.
취미 뽑기랜덤 음료
마실 것을 대신 정해 드립니다 — 모두 무알코올, 따뜻한 것과 찬 것 모두.
음료 뽑기랜덤 커피
어느 카페에나 실제로 있는 메뉴에서. 추출법 백과사전이 아니라.
커피 뽑기랜덤 디저트
아무도 계획하지 않는 유일한 코스. 메인이 아직 불 위에 있을 때 정합니다.
디저트 뽑기랜덤 피자 토핑
토핑 셋, 중복 없이 — 피자만 겨우 합의한 식탁을 위해.
토핑 뽑기랜덤 버거
번, 패티, 치즈, 소스, 추가 하나 — 고르는 게 아니라 조립합니다.
버거 조립랜덤 스무디
과일 둘, 갈아 줄 액체 하나, 그리고 아침 식사로 만들어 주는 한 가지.
스무디 조립영화 고르기
내 볼 목록, 클릭 한 번, 논쟁 끝.
영화 고르기식당 고르기
실제로 가는 가게들, 그리고 논쟁을 끝내는 클릭 한 번.
가게 고르기랜덤 식단
아침·점심·저녁을 한 번에 — 아니면 일주일치를 한꺼번에.
식단 짜기랜덤 활동
비는 한 시간에 할 수 있고, 5분이면 시작할 수 있는 일.
할 일 뽑기랜덤 타이머
울릴 때까지 길이를 아무도 모르는 카운트다운.
타이머 시작뭐 먹지
아홉 가지 요리의 186가지 음식에서 저녁을 정합니다 — 또는 사실상 다투고 있는 그 네 곳 중에서.
대신 정해줘무작위 운동
고르는 대신 뽑는 운동. 맨몸 동작뿐이라 기구가 하나도 없는 호텔 방에서도 그대로 됩니다.
한 주 만들기아직 별을 단 것이 없습니다. 어떤 생성기든 별을 누르면 여기에서 기다립니다.
모든 생성기