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Animal Aleatório

Um animal que ninguém à mesa escolheu. Para mímica com crianças pequenas, treino de ortografia, jogos de desenho, e para resolver de que criatura a equipa leva o nome.

O animal

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  1. Ainda nada.

Noventa animais, ordenados por onde vivem

Limitar à quinta ou ao mar dá a uma turma um conjunto que todos conseguem imaginar, e é disso que vive um jogo de desenho. Deixado em «qualquer lado», entrega-lhe um pangolim sem hesitar.

Todos os animais do conjunto escolhido são igualmente prováveis, e com as repetições desligadas nenhum volta até o conjunto se esgotar.

Para que serve

Mímica e jogos de desenho com crianças demasiado novas para ler uma lista, treino de ortografia com uma imagem por trás, e nomes de equipa dados a algo que ninguém teve de defender.

Corre tudo neste navegador, por isso funciona numa sala de aula sem rede.

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