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Animal al Azar

Un animal que no ha elegido nadie de la mesa. Para mímica con niños pequeños, práctica de deletreo, juegos de dibujo y para zanjar por qué criatura se llama el equipo.

Noventa animales, ordenados por dónde viven

Acotar a la granja o al mar da a una clase un conjunto que todos pueden imaginarse, y de eso vive un juego de dibujo. Si se deja en «cualquier sitio», te planta un pangolín sin pestañear.

Todos los animales del conjunto elegido son igual de probables, y con las repeticiones desactivadas ninguno vuelve hasta agotar el conjunto.

Para qué sirve

Mímica y juegos de dibujo con niños demasiado pequeños para leer una lista, práctica de deletreo con una imagen detrás, y poner nombre a equipos sin que nadie tenga que defender el suyo.

Todo funciona en este navegador, así que sirve en un aula sin red.

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