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Piedra Papel Tijera

Elige tu jugada y mira qué ha sacado. Saca la suya antes de que pulses, de la misma fuente criptográfica que usa todo lo demás aquí, así que no puede espiar ni perder más de un tercio de las veces.

La jugada

Elige piedra, papel o tijera

Tu jugada

Juega una
    La versión de cinco jugadas: la tijera corta el papel, el papel cubre la piedra, la piedra aplasta al lagarto, el lagarto envenena a Spock, y así en círculo.
    Las dos jugadas se sacan en el momento en que pulsas. Esto es la cuenta atrás, lo que lo convierte en un juego y no en un resultado: ponlo a 0 para saltártelo.

    Rondas recientes

    1. Nada todavía.

    No puede ver tu jugada

    La máquina saca antes de que pulses, de la misma fuente criptográfica que usan la ruleta y los dados. No hay estrategia que leer ni patrón que aprender, que es la única forma de que un juego tan pequeño siga siendo justo.

    A lo largo de una noche suficientemente larga ganarás un tercio, perderás un tercio y empatarás un tercio. Cualquier otra cosa es que la racha ha sido corta.

    Lagarto y Spock

    La versión de cinco jugadas arregla lo que todo el mundo critica: con tres jugadas, dos personas que piensan igual empatan un tercio de las veces. Con cinco, eso baja a un quinto.

    Todo se calcula en tu navegador y el marcador también se guarda ahí, así que cerrar la pestaña es como se borra.

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